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ひとこと通信アーカイブス その14 「ひとこと通信」での過去のやり取りを保存するページです。 ↓情報ありがとうございます。参考にさせていただきます。海事をまじめにやるのは年単位ぶりなので・・・勘を取り戻したら艦隊にも加えてくださいませ。なお、このイベント中に勘を取り戻せるか、そもそも海事に対する適性があるのかについては、禁則事項につき答えられません (`^´) エッヘン。 -- ガイノール (2016-02-04 08 42 15) 回避だけ(直撃阻止あれば楽)発動して、白兵を仕掛け、防御で粘って(素手がいいかも)、副官の積み荷強奪が4回発動したら撤収の鐘でリリース(同じ奴は一度しか出さないというわけではないようです)。外科で復活してる奴に白兵を繰り返す。ウッカリ拿捕か、相手の外科がキレたら敵僚艦全て拿捕。その後艦隊組んでたら旗艦に甲板戦(今回のイベントは甲板なし)戦闘終わったら、水、食料、弾薬を捨てる。これを繰り返してます。参考にして下さい。補足あったらお願いいたします。 -- タカトーヤ (2016-02-04 08 37 36) 今更ですが奪取系の私がやっているやり方です。 副官「 積荷強奪」(奪取紙で代用可)「拘束」(あるといい)を兵長に「奇襲」(成功で混乱していない奴もレア20%up)を見張りに。大学ss「 希少アイテム収奪 」「 強奪成功率上昇1 」「 強奪成功率上昇2 」「 収奪補助2 」(私は一斉点検外せないので4つ)をセット。服装、奪取ブーストあるだけ、ただし壊さないように注意。アイアンミトンex(アムスバザーでゲホバ卿が売ってたの)。船には大コヴァを。(続く) -- タカトーヤ (2016-02-04 08 27 33) 2/4も夜道具袋やります。一緒にやる人ネス・デ・フリーヘルまでTEL下さい。 -- タカトーヤ (2016-02-04 00 27 23) 本日(2/3)道具袋奪取仲間を募ります。19~20時辺りマルセイユ行きますので、声かけてください。 -- タカトーヤ (2016-02-03 08 40 33) ↓に対抗するのだっ。アムスのお近く、ロンドンでアカデミーがありますよっ。今日1/23ですよっ。ちなみに明日はEosワールド/ジェノヴァですよーーー。(・o・) -- ガイノール (2016-01-23 17 25 38) 今日(1/23)のアフロ楽団ライブはアムスですよ~。覗いてみては?22時です。 -- タカトーヤ (2016-01-23 15 14 54) ヘプバーン一家・・・。暁に死す・・・なの><。カムバーーーーク。 -- ガイノール (2016-01-20 08 09 36) さあ!大海戦だ!参戦する方に御武運を!土曜日は出られ無そうだけど…。追伸、マージュさんのブログにゴールドラッシュの考察が載ってたよ~ -- タカトーヤ (2016-01-15 09 08 18) わー 超なつかしい。キャンデろーろ、この人の演義大好きだったー懐かしい。 -- 名無しさん (2016-01-14 19 17 42) ↓気持ちが伝わる演技でしたね。羽生さんもすごいが、この人長野で25歳なんだよね・・・。自分が25歳の時って・・・って思ってしまった。 -- ガイノール (2016-01-12 12 19 59) キャンデローロ:何回まわったとか、どういう技だとか、全くわからないので(転んだか転んでないかの違いしか)、フィギュアスケートはあまり興味を持っていないのですが、YouTubeで長野の動画を見てみたら凄かったです。何回まわったとか、どういう技かなんて関係なく引き込まれていきますね。 -- 海旅人★みお (2016-01-11 23 44 07) 両鯖静観伸びてるのかょ 次の大海戦までグレる -- タカトーヤ (2016-01-08 09 27 22) 明けましておめでとうございます。あーあ。正月休み終わっちゃった -- タカトーヤ (2016-01-04 08 42 56) どうぞ良いお年をお過ごしください。また来年よろしくお願いします。 -- bop (2015-12-31 22 56 36) マディラ祭行ってきました。アフロ楽団見てその後ポーカーでもやろうかと… バザー眺めたり、オークション覗いてたら鉄人倭刀exが出て、落札しちゃいました。その後、禁書出てg単位の戦いも見られました。お金使っちゃったので、飛び入りで出品し出したお金ぴったり回収。知った顔も多くて楽しかったですよ~ -- タカトーヤ (2015-12-24 08 19 30) 頼りになるかどうかは怪しいところですが、頑張るよー -- bop (2015-12-04 02 58 47) bop卿、ガイノール卿、暖かきお言葉。ありがとうございます。頼りにしてます。 -- タカトーヤ (2015-12-02 11 20 03) お大事に~。あと、宝石商クエはカリカット付近にいるときに声をかけてもらえれば・・・。零の領域で紫縁の位置を確認してもらって、カリカット付近にいればガイノールも近くにいるはずなので。 -- ガイノール (2015-12-02 09 19 02) タカトーヤさん、お大事にね (´;ω;`) 冒険手伝えそうなことあったら言ってねー -- bop (2015-12-02 08 32 36) ウイルス性胃腸炎でげっそりしてますが、こりゃ急がないといけないと言うことで、軍楽隊を南蛮デビューさせました。それはさておき、アップデートですね。冒険からっきしダメなので、タカトーヤと、楽団員一名引っ張ってもらえないでしょうか?ついでに宝石商人にもなりたいなぁ… -- タカトーヤ (2015-12-01 14 15 20) 真意はどうあれ、ネデにプラスにはなりそうにないですね。 -- タカトーヤ (2015-11-22 14 57 56) メラが イング→ヴェネチアに亡命していた またよからぬ企みかと思われる -- ルナ (2015-11-22 09 53 12) 仕事で横須賀に来てます。空母が出払っているのが残念ですが、海なし県民はやっぱり海に魅了されます。三笠公園でも寄ろうかな… -- タカトーヤ (2015-11-19 12 02 47) SNOWさんもはつみさんもいつでもかえってきてねーーーーーーーーー -- bop (2015-11-16 23 17 24) 楽器演奏最近はまってて、次のイベント楽しみ。10~13番の楽器も作ってみたくなった。ちょっとずれるんだけど、いろんな組み合わせで合奏してしっくり来るのを探すのも楽しそうだ。 -- タカトーヤ (2015-11-14 11 41 16)
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猫神(白兵) 作戦 【陣形】 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【装備】 剣鈴や爪で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 目を積極的に狙い、突いたり目潰しする。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 脇を締める 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 決めたと思っても気を抜かない 打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 剣鈴や爪で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 RP ウル@ゴロネコ藩国「猫神様のお通りだー」 ウル@ゴロネコ藩国「爪の痛みを思い知らせてやって下さい!」 ウル@ゴロネコ藩国「頑張ってー!」 ウル@ゴロネコ藩国「蹴散らしちゃってください!」 ウル@ゴロネコ藩国「我らがゴロネコにブータのご加護を」 ウル@ゴロネコ藩国「まさしく英雄。強い…」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「やってやれ!ハンニバル!!」 曲直瀬りま@FVB : 「カビ男を吹き飛ばせ!」 御鷹@伏見藩国 : 「いけー猫パンチだ!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「思いっきり、ぶっ飛ばせ!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「ハンニバルさん、やっちゃってください!!」 鍋野沙子@鍋の国 : 「ねこさんがんばれー」 周船寺竜郎@FEG : 「いけーー!!ハンニバル!!皆の仇をっ!!!」 安東西護@海法よけ藩国 : 「猫の力を見せてくれ」 駒地真子@詩歌藩国 : 「ひっかいちゃえーー!!」 さちひこ@アウトウェイ : 「倒せー!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「非道な奴をぶっ飛ばせ!!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「貫け!打と意地を持って!!!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「ハンニバルさん頑張ってー!猫パワー!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「考えを改めてもらいましょう…緑オーマ。守る戦いがどれだけ強いか、想い、知れ!!」 御鷹@伏見藩国 : 「カビなんてふっとばせ!」 風理礼衣@FEG : 「ハンニバル、行っけー!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「つめで引っかいてやれ!ハンニバル!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「ハンニバル!勇気ある猫ハンニバル!外道をぶっ飛ばせー!」 ダーム@ながみ藩国 : 「カビ男なんぞ、ぶちかましてしまえええぃっ」 キギ@無名騎士藩国 : 「ハンニバル、いけー!」 かすみ@FEG : 「ハンニバル!緑をぶん殴ってやれ!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「あの腐った男をかみ殺して下さい!許さない!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「ふっとばせ!ハンニバルさん!」 夜薙当麻@越前藩国 : 「くだらん戦い方だ。風情のかけらも無い」 藤野俊彦@FEG : 「カビなんかに負けるわけないですよ」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「僕らの気持ちも乗せて!がんばってください!!」 ジンジャー@都築藩国 : 「ハンニバル様頑張って下さい!」 神室想真@紅葉国 : 「猫の英雄の力、見せてくれ!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「ハンニバル!! 猫の中の猫!!」 liang@ヲチ藩国 : 「ぶっ飛ばせ!猫の力を見せ付けてやれ!」 藻女@神聖巫連盟 : 「ただの猫では届かなかったけど貴方なら届くはず」 相葉 翔@アウトウェイ : 「ハンニバル、その手に隠した爪で尾も一気に引っかいてやれ!!」 さちひこ@アウトウェイ : 「ハンニバルスラッシャー!」 戯言屋@フィーブル藩国 : 「頑張れハンニバル、絶対に負けないでー!」 ヘタレ@海法よけ藩国 : 「いけー!」 阪明日見@akiharu国 : 「ハンニバル、頑張れ!」 真夕@ジェントルラット : 「新しい時代の戦い方…戦士も兵士も要らぬ戦い…命に死を隣り合わせずただ死のみを量産する…それが戦いか!それが戦士の目指すものか!!命を!戦いを侮辱するにも程がある!」 都築つらね@都築藩国 : 「黒猫は不幸を呼ぶと言いますがな。ここでは貴方は良き力、何もかもをぶっ飛ばしてきてください。」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「必ッ殺! 猫ぱーんちっ!」 支倉玲@FVB : 「がんばってハンニバルさん!」 くま@鍋の国 : 「かっこいいです!ファイトです!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「ハンニバル、ぶっ飛ばしてやりましょう!」 sakaki@ナニワアームズ : 「腐った根性を叩き潰して~ハンニバル!!」 よっきー@悪童同盟 : 「本物の名誉ある戦いというものを見せてやれ!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「ねこさーん!!がんばってー!!」 アポロ@玄霧藩国 : 「ねこぱんちにねこきっくです!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「遠慮は無用だ!」 砂神時雨@たけきの藩国 : 「目にものみせてやれハンニバル!!!」 榊聖@ゴロネコ藩国 : 「バーンと!がんばってー」 榊遊@え~藩国 : 「不快なカビ男に制裁を!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「僕らが負ける理由が見つかりません。思い切り、お願いします!!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「猫の力見せてください!」 鍋田 直@鍋の国 : 「皆の怒りを込めて!ハンニバルぶっ飛ばせー!!」 吾妻 勲@奇眼藩国 : 「彼はやってはならぬ事を犯しました…。許す事はできない」 Wish@越前藩国 : 「今こそ、今こそミッキー・ロークばりのネコパンチを見せつけるとき!」 セントラル越前@越前藩国 : 「ひっかき傷を作ってしまえ!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「その爪にて悪夢を断ち切って!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「ダッシュして猫パンチ!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「その肉球に加護を、その牙爪に加護を1!」 犬斗@人狼領地 : 「猫の爪の痛さ思い知らせてやれい!」 リバーウィンド@akiharu国 : 「私たちの思いを連れていってください」 藤野俊彦@FEG : 「性根が腐ったヤツはぶん殴って改心させましょう」 くぅ@玄霧藩国 : 「やっちゃえ、ハンニバル!キャットファイト!」 御鷹@伏見藩国 : 「猫が本気になると強いのを見せてやれー!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「引っ掻け、かみつけ、猫パンチだ!」 とよのか苺@FEG : 「ハンニバル、お願い!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「頼みますハンニバル! 毒とか、心まで腐ってるような奴に、容赦はいらない!」 時雨野椿@暁の円卓 : 「その爪で切り裂いてしまって!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「ネコのツメは、強い! ひっかけー!」 雷羅 来@よんた藩国 : 「ひっかけー、爪を立てて引き裂いてしまえ!」 三つ実@アウトウェイ : 「ハンニバル!頑張れっ!!」 サーペント@FEG : 「そんな腐ったヤツは埋葬してやれ!ハンニバルの!誇り高き猫の一撃を食らえ!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「いけいっけーハンニバル!!」 都築つらね@都築藩国 : 「アンp・・・ネコパンチで!!」 亀助@海法よけ藩国 : 「ハンニバル!ネコパンチ~ッッ!!」 きみこ@FVB : 「ハンニバルさん! 引き裂いてやって下さい!」 鍋ノ鴉丸@鍋の国 : 「やっちゃえハンニバル!カビカビ怪人なんか、ひっかいちゃえ!」 伯牙@伏見藩国 : 「ハンニバルさん!英雄の血筋たる所以を今ここで見せてください!あいつらは許せない!」 龍鍋 ユウ@鍋の国 : 「シャッキーンときりさいちゃえー!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「ハンニバルー、頑張ってー!」 竜乃麻衣@FEG : 「皆の想いを込めてパンチだー!」 こんこ@たけきの藩国 : 「犬だけどここは応援します!ハンニバルさん、ぶっとばしたれぇ!!」 キギ@無名騎士藩国 : 「猫パンチ!ネコパンチ!」 秋雪@ヲチ藩国 : 「頑張って。猫の力を見せてください」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「ハンニバルがんば~!」 GENZ@無名 : 「猫の爪! いや剣鈴だ!」 ジジ@ながみ藩国 : 「卑劣な制裁を!」 狐@FEG : 「ネコパンチ!」 吾妻 勲@奇眼藩国 : 「遠慮はいりません、存分に」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「ハンニバルさん、人の道を踏み外す者の性根を叩き直してあげて下さい!」 化野‘IMAP’忌々@たけきの藩国 : 「引っ掛け、噛み付け、爪立てろ!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「御仕置きでごー」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「ズタズタにしてしまえ!!」 yuzuki@ビギナーズ王国 : 「ハンニバル君、頑張れ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「その一撃に想いを込めて!」 高梨ひひひ@FEG応援指揮 : 「ハンニバルよろしく!!!猫の力見せてくれ!!」 天神@奇眼藩国 : 「俺たちの想いを!」 藻女@神聖巫連盟 : 「シールドアタックだ~リューンの力だ」 一井号太@FEG : 「それいけ、ぶっ飛ばせー!」 鍋嶋つづみ@鍋の国 : 「猫パンチでぶっとばしてください!!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「噛み噛みしちゃえ~」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「ハンさん、猫パンチです!キックです!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「己が手を汚さず勝とうなんて野郎は、引っ掻いちゃってください!!」 きみこ@FVB : 「カビなんて駆除しちゃって下さい!」 おおとり@フィーブル藩国 : 「ハンニバルがんばれー!!」 森沢@海法よけ藩国 : 「その鋭い爪で、腐敗を切り裂いてくれー」 フィーブル@フィーブル藩国 : 「ハンニバルさん、ファイト!」 鴨瀬高次@akiharu国 : 「猫の強さを見せ付けろ!」 イクト@FEG : 「ハンニバル、誇りを知らない下種な奴を叩きのめしてください」 ジジ@ながみ藩国 : 「ハンニバルー!ぶっとばせー!」 うにょ@海法よけ藩国 : 「必殺、ねこぱ~んち!」 双海環@芥辺境藩国 : 「ハンニバルさん、がんばれー!」 冴木悠@レンジャー連邦 : 「猫の力を見せてやれ!」 たんばの@ながみ藩国 : 「ハンニバル、よろしくお願いします!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「どいてもらおう、ここはたけきのさんちだ!!」 支那実(@よんた藩国 : 「猫パンチに猫キックでメッタメタのギッタギタにしてしまえー」 駒地真子@詩歌藩国 : 「素早くかわしてヒットアンドアウェイ!」 舞花@レンジャー連邦 : 「電光石火の爪の閃きで切り裂け! ハンニバル、がんばってく!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「猫が怒ると怖いってところ、見せ付けてください!!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「引っ掻いたれ~」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「卑を! 悪を! 赦すなああああ!」 天河宵@FVB : 「お願いします、ふっとばしちゃってください!」 言 成@よんた藩国 : 「必殺の猫猫パンチをお見舞いするのです!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「一番鑓はあなたですよ! みんなの分までお願いします、ハンニバル!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「戦うべき時は今!力を振るうべきは今!」 たまき@愛鳴藩国 : 「研いだ爪の切れ味を!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「お願い!思いっきりぶん殴って!」 マイム@玄霧藩国 : 「ハンニバルさん、お願いです。その人にガツンと! 私の分まで!!」 鉤生@フィーブル藩国 : 「ハンニバル様お願いします!」 くま@鍋の国 : 「どうかみんなを助けてください!お願いします!一生懸命応援します!ファイトー!ファイトです!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「肉球でふにふにだ!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「がんばれハンニバル!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「猫の力はオーマにだって負けないんだ!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「ハンニバル、気を付けて!相手の動きに惑わされないで、一撃を一撃を確実に、危なければ距離をとってください!」 都築つらね@都築藩国 : 「カビとかバイキンな悪者は勝った試しが無いんですよ!!」 亀助@海法よけ藩国 : 「カビにはお酢です!」 常世 知行@芥辺境藩国 : 「頼みます!」 フィサリス@よんた藩国 : 「ハンニバルさん、ぶっとばしてやってください」 御鷹@伏見藩国 : 「ハンニバル頑張れ!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「誇り高き一撃を!」 藻女@神聖巫連盟 : 「思いの力だ~応援の力だ~あなたの力だ~」 サーペント@FEG : 「緑にして腐敗なんてハンニバルの一撃で再起不能だ!!!」 ヘタレ@海法よけ藩国 : 「強烈なパンチをお見舞いしてやれー!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「にゃんこの力を見せてくれっ!」 曲直瀬りま@FVB : 「しっぽをたてろー!」 黒葉九印@ながみ藩国 : 「いけ!やれ!やってしまえー!」 ていわい@たけきの藩国 : 「いけー!がんばれ!ハンニバルー!」 鍋田 直@鍋の国 : 「外道に遠慮はいらない!ぶん殴れッ!」 ダーム@ながみ藩国 : 「ハンニバルさん、お願いしますっ皆を助けて!!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「ハンニバルさん、悪い菌にお仕置きです!」 蓮田屋藤乃@羅幻王国 : 「正義の爪をガツンと! 叩きのめせ!」 結城玲音@紅葉国 : 「ハンニバル様! がんばって!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「猫の俊敏さで一発を!俺犬だけど!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「恥も知らない奴らに思い知らせてやってください!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「うちの王妃の心労の分、しっかりズタズタに、ズタズタに!!」 鍋村 藤崎@鍋の国 : 「ハンニバル思いっきり攻撃を!!!でも怪我しないように~~」 hako@玄霧藩国 : 「偉大な猫大将の血を引く気高き猫さん!どうかがんばってください!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「どいてもらえぬのなら・・・押し通る!!」 Wish@越前藩国 : 「猫の牙は何よりも鋭い!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「がんばれハンニバル! 叩きのめしてやれ!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「いけー!!猫パンチで相手をひるませて、のど元に食いつけーー!!」 六耳@ながみ藩国 : 「本気の猫の恐ろしさ、刻んでしまえ!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「勝利の一撃くらわせたれ!」 四方__無畏@羅幻王国 : 「ハンニバル!猫の真の恐ろしさをみせてあげて」 涼華@海法よけ藩国 : 「がんばれ!」 ゲドー@芥辺境藩国 : 「GoGoハンニバル!」 yuzuki@ビギナーズ王国 : 「怪我をしないように、頑張って。猫の必殺ツメで引っかいちゃってください。」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「毒なんてジメっぽいブツを使う奴に負けるなーっ!」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「オーマだろうがやってはいけない事があると!示して下さい!!」 sakaki@ナニワアームズ : 「その爪で腐った奴を下衆の根性を叩きなおしてやってください!!」 士具馬 鶏鶴@詩歌藩国 : 「・・・・もう、猫でも犬でもなんでも良い。この戦いを一刻も早く終わらせてくれ・・」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「そこにいない200の応援も含めてパンチです!」 くぅ@玄霧藩国 : 「その鋭い爪は闇を切り裂く爪!その尖った牙は絶望を噛み砕く牙! 遠慮なんて要らない!やっちゃって!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「英雄の一撃を!」 亀助@海法よけ藩国 : 「ハンニバル頑張ってーーっ!」 天河宵@FVB : 「肉球パンチですよ、爪も立てちゃえ!!」 御鷹@伏見藩国 : 「ぶっとばせー」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「そうれわっしょい、応援の津波で道よ開け敵よ倒れろー!!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「ハンニバル、格好良いとこ見せてくれ」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「非道な輩をその爪で、バリバリにしてやってください」 くま@鍋の国 : 「鋭い爪!そのおみ足で根性を叩きなおしてやってください!お願いします!」 鍋嶋つづみ@鍋の国 : 「消毒液でもぶっかけてやってください!!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「猫パンチ、見せてやってください」 サク@レンジャー連邦 : 「全力です、ハンニバル!!頑張ってー!!」 支倉玲@FVB : 「卑劣な敵に鉄鎚を!」 鍋ノ鴉丸@鍋の国 : 「そこだー!爪研ぎ板みたいにしちゃえー!!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「いけいけハンニバル!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「頑張れハンニバル!!俺らの代わりに緑をぶっ飛ばせ!!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「にゃんこは強いんだ!!ガンバレ!!爪と牙をフル活用!!」 になし@になし藩国 : 「この時だけは、猫も犬もない、頑張って!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「ネコの連撃! 爪、牙、ねこぱーんち! いっけー!」 周船寺竜郎@FEG : 「決めてくれ!!皆を助ける為に!!!」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「頑張ルノデス!」 リバーウィンド@akiharu国 : 「腐れごと切り裂きましょう!」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「ごめんねー」 一井号太@FEG : 「猫最強!猫最強!猫最強!!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「許されない行為に対する、制裁を!!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「届け想いよ。ハンニバルに少しでも力を」 ソーニャ@世界忍者国 : 「遠慮は要らないわ全力で敵を叩いて!!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「猫は強いんだ、普段おとなしいだけで。心に秘めたる勇気と怒りを持つ戦士です」 天河宵@FVB : 「その足が踏み鳴らす音が夜明けを呼びます、青い夜明けを!」 花陵@詩歌藩国 : 「ねこに、引っかき攻撃されると、かなり痛い。いつまでも、傷残る。いけ、いけー!」 ジンジャー@都築藩国 : 「強烈な一撃を!」 高梨ひひひ@FEG応援指揮 : 「やっときた反撃チャンスだ、逃すな!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「なんだか体液とかまで毒でできてそーな奴だなぁ…………感染しないように注意ですよ、ハンニバル」 さちひこ@アウトウェイ : 「猫猫パンチ!」 イクト@FEG : 「頑張れ、ハンニバル!!」 りあらりん@たけきの藩国 : 「ハンニバル、その爪で敵を切り裂いて」 都築つらね@都築藩国 : 「皆のため、守るために!ハンニバル、いっけええ!!」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「ハンニバルさま がんばって! 爪と牙でダメージを与えてやってください!」 liang@ヲチ藩国 : 「この外道に、のこのこ出てきたことを後悔させろ!」 くま@鍋の国 : 「ハンニバルさんがんばってください!」 藤野俊彦@FEG : 「さぁ、叩き潰してください」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「かびとか根絶するのは大変ですよね。もう根本から完全に消毒!滅菌してあげてください!!」 小鳥遊敦@FEG : 「猫は強いですよ!思い知らせてやってくださいハンニバル!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「思いっきし引っかいてください!!ズーノーシス万歳!!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「ドラゴンと戦えるんだ! 外道など!ボロ雑巾に同じじゃ!!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「猫の副王の力を見せてください!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「ふにゃーと威嚇して、怯えさせるのです」 扇りんく@世界忍者国 : 「この機会を逃さずに~!」 御鷹@伏見藩国 : 「攻撃のチャンスを逃すな!」 とよのか苺@FEG : 「ただ声を上げるしか出来ないけれど、そのツメに、牙に、加護を」 曲直瀬りま@FVB : 「熱湯消毒してやれ!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「悪事を働いたやつにはきついお灸をすえてやって下さい!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「希望の光のために!がんばれハンニバル」 言 成@よんた藩国 : 「ぶっ飛ばすのです!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「勝利はつかまえて引きずり寄せるもんだ!!」 近衛カケル@海法よけ藩国 : 「痛いの食らわしてやれー」 セントラル越前@越前藩国 : 「心と顔に、消えない傷をつけてしまえー」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「毎度毎度人間の佐瀬をしてもらってありがとう。でももう一度お世話になります。よろしくー」 鍋嶋つづみ@鍋の国 : 「爪ですだれにしちゃってください!!」 サーペント@FEG : 「夜明けの一撃を食らえぇーーーっ!!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「正義の鉄槌を。その手で終わらせましょう」 龍鍋 ユウ@鍋の国 : 「ニャンニャンファイトー!」 Wish@越前藩国 : 「猫の副王様!そのお力で不埒物に罰をお与えください」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「気合だーーー!!」 sakaki@ナニワアームズ : 「遠慮なんて必要ない 全力で叩き潰してやってください!」 ゲドー@芥辺境藩国 : 「いったって~!」 藻女@神聖巫連盟 : 「ガン枯れ~あきらめるな~」 よっきー@悪童同盟 : 「猫四重職の白兵能力を見せてやれ!」 かすみ@FEG : 「滋賀さんや、死んだ人たちの仇をうって!お願い!」 結城玲音@紅葉国 : 「応援の声、ハンニバル様に届け!」 舞花@レンジャー連邦 : 「すばやく目標の懐にもぐりこんで、渾身の一撃くらわせて!」 亀助@海法よけ藩国 : 「夜を守る猫神の一撃をっ!」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「つかんで噛み裂き、蹴爪でけりたおして!」 歩露@芥辺境藩国 : 「ただの猫がどこまで強くなるのか、見せてあげてください!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「反撃のチャンス!逃さず一撃を!!」 SOU@ビギナーズ王国 : 「あやつの顔面をひっかいちゃってください!まだまだこっちは死んでないですよって!!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「ハンニバルさん、お願いします!!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「時は来た!我らの時が!!」 御鷹@伏見藩国 : 「絶対に勝つんだ!気合い入れていけー」 駒地真子@詩歌藩国 : 「悪党にお縄を!」 左木@FEG : 「思いっきり引っ掻いちゃってくださーい!」 室賀兼一@リワ : 「九州の守り手、ねこかみさま。皆を苦しめる腐敗のオーマに猫パンチ一発を!」 天河宵@FVB : 「こんな戦い方許しちゃいけません、体に叩き込んでやってください、殴られる痛みを!」 榊遊@え~藩国 : 「猫神の鋭き爪牙の威力と高き誇りを魅せてください!」 高渡@FEG : 「滋賀のかたきぃぃぃうううううううううううううううううううううううう(号泣)」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「あの性格も一緒に消毒してあげてくださいー!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「たけきのをとりかえして!!」 亞白_夕紀@ながみ藩国 : 「もう猫パンチで思いっきりいけー!がつーんと!」 くぅ@玄霧藩国 : 「応援を燃料にしてハンニバルやっちゃって!」 支那実(@よんた藩国 : 「噛み付き技も強力だよ!がぶとひと噛みいけー」 くま@鍋の国 : 「どうか力をお貸し下さい!お願いします!」 かすみ@FEG : 「あの外道の顔を二度と見られないぐらいに引っかいてしまって!!」 榊聖@ゴロネコ藩国 : 「その二股に分かれた尻尾は伊達じゃないですよね」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「強い肉食獣の上から10番番目までは全部猫だにゃー!ですよー!」 とよのか苺@FEG : 「相手に気づかれないように近づいて、一撃を。卑怯かもしれないけれど、負けられないの」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「猫パンチ!猫パンチ!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「光にするなど気が治まらん! 無に返すつもりでズタズタにぃ!!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「あ、敵が毒持ってるかもしれないから、注意しよー」 ツグ@海法よけ藩国 : 「素早さを活かして、相手の動きを封じて、相手との距離を見つつ、攻撃していきましょう!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「勝ぁーーーーーーつ!!!!!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「非道な敵に、その行いの愚かさに気づかせる一撃を!」 花陵@詩歌藩国 : 「猫は、猛獣!いざ、いけ!ハンニバル!」 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 : 「遠慮などいるか! 存分に引っ掛けー!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「正義の一撃を!」 りあらりん@たけきの藩国 : 「いっけーっ。猫パンチ決めてやってっ!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「彼我の差がなくなったならこっちのモンだ! やってしまえっ」 よっきー@悪童同盟 : 「なんかリアルに落ちてきた雷のパワーもそっちにまわす!」 周船寺竜郎@FEG : 「たのむっ!みんなの思いを力に!!!!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「ハンニバルー!!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「やられたACEの分までがんばれ!!」 鍋田 直@鍋の国 : 「その肉球に全員の想いをのせて!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「光にされた者達のへツケは! ここで支払ってもらう!!」 雷羅 来@よんた藩国 : 「爪に毒ならぬ、消毒液つけて引っかいた時に塗りたくってしまえー」 エスト@ゴロネコ藩国 : 「全部引き裂いちゃってください」 天河宵@FVB : 「万物は流転し、やったことは必ず自分に戻ってくるんですから!!」 天神@奇眼藩国 : 「よくもチビをぉぉぉぉてめぇぇぇ!!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「ハンニバルさん、思いっきり引っ掻いてやってください!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「名前の通り、チーズにしちゃってください」 歩露@芥辺境藩国 : 「爪でやつらを叩っきってやってください!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「竜相手なら翼を狙って! 地べたすりにしてしまえー」 双樹真@レンジャー連邦 : 「卑劣を口に出すその愚を見せ付けてくれ」 駒地真子@詩歌藩国 : 「この応援の分までガツンと!」 きみこ@FVB : 「猫神さま、卑怯な敵に鉄槌をお願いします!」 蓮田屋藤乃@羅幻王国 : 「ザリっといけ爪でザリッと!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「猫が決めたんだ、やるって。なら何も心配することなんてないですから。ただ声援を投げかければいい」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「猫の鋭き爪で、敵を倒して!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「猫の一撃!僕らも気持ちだけはご一緒に!!!」 イク@玄霧藩国 : 「猫の神様、猫の神様、僕たちはまだ、終われないのです。力を貸してください、一緒に戦ってください」 かすみ@FEG : 「ACEのぶんも攻撃して!」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「誇りある一撃で恥を与えてあげて下さい。猛省せよ。と!」 曲直瀬りま@FVB : 「血液とか吐く息も毒ってのはありそうですね」 御鷹@伏見藩国 : 「ハンニバル!その一撃でふっとばせ!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「アルコーブさんを重点的に攻撃、お願いします。」 鍋村 藤崎@鍋の国 : 「背中に乗ってる妖精の守り手もハンニバルに力を貸してあげて」 sakaki@ナニワアームズ : 「自分の行いを後悔させてやらないとね~」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「滅菌ぱんち食らわせてやってーーー!!」 イクト@FEG : 「ハンニバルに一撃の加護を!!滋賀と岩手とK2さんの敵を!!」 舞花@レンジャー連邦 : 「猫の勇気! 猫の誇り! ハンニバル、がんばって!!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「やられた人の数だけ殴ってやれ!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「加護よ、届け!!」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「彼らを亡くしたとは思わないけど、でもさすがにつらい。この思いを代弁してもらってもいいですか」 あんぐら2@人狼 : 「その前足でやっちゃってください」 かすみ@FEG : 「というかカビ男お前よくも滋賀をおおおおおおお!!!!」 六耳@ながみ藩国 : 「猫の空中殺法をとくと見せるのよ!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「引っかいて! 引き裂く勢いで!」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「ハンニバルさま、どうか道を切り開いてくださいませ」 liang@ヲチ藩国 : 「もう負けられない…これ以上の被害を出さない為にも、お願いします!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「そして願わくば、たらふく届け!!」 yuzuki@ビギナーズ王国 : 「ハンニバルくんファイト!みんなも応援してますよ!」 亞白_夕紀@ながみ藩国 : 「あんな奴!鋭い爪で引っかいてやるのよ!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「猫の副王よ!その力を貸してくれ!」 サーペント@FEG : 「綺麗好きな猫の一撃を食らって光になれ!!」 さちひこ@アウトウェイ : 「ハンニバルゴーゴー!」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「お願いです、みんなの思いも込めて、その爪で一撃を!」 天河宵@FVB : 「天が怒ってるんですよ、こんな戦い許しちゃいけないって、その一撃は天の意志!」 橘嶺@FEG : 「ハンニバル猫の力を見せてやってください!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「光の軍勢の再来だ、ただ一匹だけど、それでも戦うんだ」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「コロッケ屋のおじさんには、ウチの藩国がお世話になったのに……! まだ、何にも御礼してないのに……ッ!」 SOU@ビギナーズ王国 : 「戦いはこれからだって見せ付けてやりましょう!いつものように!」 マイム@玄霧藩国 : 「みんなで笑いたいのです。力を貸してください!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「悲しみをおわらせて!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「ねこぱんち! ねこぱんち! ねこぱーんち! だー!」 Wish@越前藩国 : 「お前は越前のみんなを傷つけた。決して許さない。トドおけ、この応援」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「きつーーーい一発でお灸を据えてやってくれ!!」 士具馬 鶏鶴@詩歌藩国 : 「ハンニバル、ハミニカ・バルカの長子。雷光の名を継ぎし偉大なる戦士。この悲劇に終焉を、敵はスキピオにあらず。」 天神@奇眼藩国 : 「引き裂けぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 都築つらね@都築藩国 : 「ゴミ箱にでもぶっ飛ばせ!」 くま@鍋の国 : 「醗酵はいいけど、腐敗はよくないです!ハンニバルさんファイトです!」 空@アウトウェイ : 」「諸悪の根源をその爪と牙で滅せろ!」 御鷹@伏見藩国 : 「皆の思いをのせてがんばれ!」 竜宮 司@詩歌藩国 : 「ハンニバル、そんな奴らぶっとばせー!」 花陵@詩歌藩国 : 「爪だけでは、甘い!噛み付いちゃえーー!」 藻女@神聖巫連盟 : 「綺麗になぎ払いましょう」 ゲドー@芥辺境藩国 : 「超猫パンチだ!」 藻女@神聖巫連盟 : 「綺麗になぎ払いましょう」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「ハンニバルふぁいとーー!!」 hako@玄霧藩国 : 「悲しみを終わらせて!ハンニバル!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「こっちの分まで殴ってやって下さい! ハンニバル!」 こんこ@たけきの藩国 : 「頼む・・・・・ぶっとばしてくれっ!」 秋雪@ヲチ藩国 : 「どうかその一撃で悲しみを吹き飛ばしてください」 ツグ@海法よけ藩国 : 「焦らず、冷静に相手に隙を与えないように、一撃一撃、狙っていきましょう」 双樹真@レンジャー連邦 : 「すまんが。今猛烈に腹が立ってるんだ。腐敗、お前にもふがいない自分にも!!」 S×H@ビギナーズ王国 : 「にゃーーーーーー!(怒)」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「涙の対価、支払ってもらう!」 榊遊@え~藩国 : 「お父上は疫病を払う客人神だそうです。カビくらい問題ありませんわ!」 蓮田屋藤乃@羅幻王国 : 「ハンニバル! 正義の爪で切り裂け!」 よっきー@悪童同盟 : 「猫猫双爪斬!」 歩露@芥辺境藩国 : 「やっつけてください、ハンニバル! 我々の怒りを思い知らせてやりましょう!」 榊聖@ゴロネコ藩国 : 「首の鈴をチリンとならして、ズバッと引き裂け!ハンニバル様ー」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「ハンニバル、がんばってー!!」 ヨルイチ@紅葉国 : 「ハンニバル、力をかして」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「竜虎相打つじゃなくて竜猫相打つだ、ってどこかで聞いたんだー!」 天河宵@FVB : 「ハンニバル、華麗に肉球パンチだラッシュだ、と止めに尻尾アッパーですよ!」 吾妻 勲@奇眼藩国 : 「悲しみを、怒りを!一撃に込めて!」 エスト@ゴロネコ藩国 : 「腐敗なんてつき返してやれ、ハンニバル」 藻女@神聖巫連盟 : 「一人はみんなのために、みんなは一人のために、今はあなたの為に応援します」 ていわい@たけきの藩国 : 「悪を切り裂けー!」 ジジ@ながみ藩国 : 「猫の強さを見せろハンニバル!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「がんばれ、ハンニバルー!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「今は動けない身、猫に頼むのは恥とおもうが、どうか御武運を!」 霧原涼@芥辺境藩国 : 「これ以上悲しむ人が増えるのはイヤです…!!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「恥を知る戦士よ。どうか悲しみを終わらせる怒りの刃をふるって」 アポロ@玄霧藩国 : 「ね・・・猫の怒りを思い知れーー!!ハンニバルがんばってー!」 冴木悠@レンジャー連邦 : 「猫の意地を見せてやれ!」 イク@玄霧藩国 : 「でもハンニバル、無事でいて! 応援が届きますように!!!!」 とよのか苺@FEG : 「ただ、誰かの悲しみのために、力を!」 かすみ@FEG : 「絶対に許さないからなこのじめじめカビ男!!!ハンニバルの攻撃を思う存分喰らってしまえ!!!」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「暗いものを後に残す訳には参りません!ここで清算してしまいましょう!」 御鷹@伏見藩国 : 「ハンニバル、悲しみを引き裂いた!」 都築つらね@都築藩国 : 「犬だって怒りますわ、頑張れハンニバル、負けるなハンニバル!!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「いけー、ハンニバルー!」 サーペント@FEG : 「元々猫は疫病を払うと奉られし友だ!その一撃を食らえ!」 天神@奇眼藩国 : 「ぶっ殺せぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「この思いも肉球に込めて!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「ながみさんが傷つくたびな! 王妃が心労で倒れるんだよ! おどれは無に還れ!!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「ハンニバルさん、その鳴き声で希望をよんで!」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/phezzan/pages/59.html
(1970年01月01日) 相談
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/44.html
生存 水や食料切れとなったときの、疲労度上昇を抑える。 嵐、吹雪時の船員損失を抑える。 壊血病・疫病の発生率を下げる。 ランクが上がると、疲労度上昇や船員損失をより抑えられる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 冒険教官 ◇優遇職 冒険 遠洋探検家 レンジャー サルベージャ 遺跡探索家 海事 軍医 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv7、釣り1、 都市:チュニス(レオ・アフリカヌス)、カリカット(冒険ギルド) 詳細 水や食料が切れた状態のとき、船員疲労の上昇を抑える。 嵐の際に船員が落ちるのを防ぐ(R1につき1人防止)。 救助・釣り・調達と疲労回復効果つきの料理を用意して、普通に活動していれば、出番が無くなっていく。 近年では副官船の実装もあり、辺境でのレアハントでも水や食料を確保しながら実施できるので更に活躍する場面が減った。 また造船強化での対波の向上が容易になったので、ますます空気化。 冒険教官の転職クエスト出しと職業別専用効果の習得(R6)。大冒険家転職クエ前提の一つ「青空の下の幻」(R5)くらいしか必要性がない。 09.07.21のExpeditionアップデートにより、能動効果から自動効果に変更された。さらに、壊血病と疫病の発生率が低下する効果が追加。 壊血病・疫病を防いだときにはメッセージが出ます。また、熟練も入ります。(R1で6) 熟練度の入り方 ◇その1 航海日数がR*5+1日経過したときに、水または食料(もしくは両方)が切れていると入り始める。片方で+2 両方で+3 水、食料がないと疲労度が上がり、忠誠が下がるので、船員掌握の高い船首像を装備しておくとダメージを軽減できる。 疲労回復料理、盟約の美酒も用意すること(統率で船員を抑え込めるなら、美酒はなくても可能)。 メリット……日数はかかるが、いつでも実行可能。帆船でも熟練を稼げる。 デメリット…疲労回復料理などで高コストのわりに取得熟練が少ない(R6時点で18日=嵐1回分)。 水、食料がないと災害発生率が激増する。この際、水は通常通り、転用で食料を毎日1ずつだけにしておくと、日付け更新時に食料ゼロ→生存熟練カウントとなり、その間の災害発生率を抑えることができる。 無論、食料ゼロ時から転用で回復するまでに災害発生することはある。また、船員が少なく運用ランクが高いと1日で食料1→0にできないケースがあるので注意。 たまにLIVEイベントで配られるおみくじは疲労回復効果を持つ物があり、普通はみんな投げ売るので盟約よりかなり低コストで拾える。生存上げに使いたいなら押さえる手はある。 生存R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入るまでの日数 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 熟練/日 5 4 3 3 3 2 2 2 ◇その2 嵐で船員が落下する状態になったときに熟練が入る。(人数に関わらず+2?) ガレーで船員最大だとほぼ確実に落ちるので、ガレーに乗ることをオススメする。 帆船でも対波の低いものや、帆をたたまずに全開で航行していると熟練が入るときがある。 メリット……コストがかからない。取得熟練が多い。 デメリット…嵐限定なので運が頼り。事実上ガレー船でしか使えない。 ◇その3 壊血病/疫病の発生を防ぐと少し入る。 メリット……コストがかからない。(発生しても装備品を何も装備していなければ耐久値は落ちない。) デメリット…船員の状態は最悪。襲われた時に対処ができない。事実上港前でしか上げられない。取得熟練が少ない。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 始まりの角笛 50 3000 生存+2行軍+2警戒+2災害発生率減少(R5) メモリアルアルバム「安らぎの音色」 ジャンヌ・アシェットの斧 50 30 500 生存+1統率+2消火+1 トレジャーハント「もう一人のジャンヌ」 ドラゴンの杖 10 100 8000 生存+1生物学+1 冒険「新大陸のドラゴン」 べス神のナイフ 40 40 5000 生存+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 罪過のアストロラーブ 40 生存+1行軍+1サルベージ+1 サルベ:沈没船 ラウンドシールド 10 30 10 10 100 500 生存+1応急処置+2防御+1 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 補充用ブラシ 60 生存+1 工芸10:開拓用具の製法(ヒホン) 牧場技術度上昇補正2 うちわ 15 40 500 生存+1応急処置+1 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」宝箱:クールギフトボックス 入手不可 胴体 ロリカセグメンタタ 10 70 25 100 80000 生存+2剣術+2収奪+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 生存+2開錠+2罠+2 巨像が描かれた紙片 インディゴドガリーヌ 20 50 20 100 ? 生存+1染料取引+1収奪+1 TOSHIBA「大航海時代Online」推奨ノートパソコン特典 入手不可 特製シャマール 15 35 30 500 生存+1財宝鑑定+1社交+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 愛のこもったコート 15 16 100 500 生存+1速射+1応用剣術+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」 バジチョゴリ 4 40 生存+1地理学+1 メモリアルアルバム「朝鮮の名物料理」 入道者の法衣 10 30 50 20000 生存+1宗教学+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 レザーチュニック 18 50 12000 生存+1投てき術+1 ♂ 縫製14:商会開拓街 クマの服 10 20 100 8000 生存+1 地図15:クマの服の地図 シロクマの服 10 20 100 500 生存+1行軍+2身体言語+1 吉兆白熊袋 入手不可 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 生存+1宗教学+3視認+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 生存+1宗教学+3視認+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 トラデスカント愛用冒険服 5 35 8 20 100 500 生存+1生物学+3地理学+2 ♂ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 頭 スカリワグハット 8 8 60 10000 生存+1警戒+1 縫製15:華美装飾品縫製法(ナッソー下っ端海賊16th4) 時代の覇者の帽子 8 8 100 30000 生存+1警戒+1兵器技術+1 称号:歴史を打ち破る者 歴史的事件(海事) イェニチェリ帽 5 8 15 50 10000 生存+1 ♂ 販売:イスタンブール 5 8 20 50 25000 生存+1行軍+1 縫製14:高級衣装縫製術 精鋭イェニチェリ帽 13 10 25 100 5000 生存+1銃撃+1 ♂ 縫製11:特製トルコ服縫製法 ジャガー戦士の兜 18 12 60 50000 生存+1剣術+1行軍+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) 500 生存+1行軍+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 警官の制帽 5 10 60 5000 生存+1 縫製7:警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官) バビロニアンヘッドバンド 5 40 5000 生存+1 工芸7:バビロニア小物製法(バスラ紀元前) 白銀の兜 18 45 100 10000 生存+1突撃+1統率+1 冒険「帰らぬ理由、通じぬ想い」 ウサギのかぶりもの 6 15 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1行動力減少抑制(R1) 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 2 10 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 足 漆黒のサンダル 5 100 500 生存+1罠+1 不明(商会管理局の絞込み検索のみ存在) 入手不可 放浪者のブーツ 10 45 15000 生存+1行軍+1生物学+1 六等勲爵士以上 錬金術8:民間伝承の錬金術その1(アテネ) 冒険家のブーツ 28 70 3000 生存+1運用+2行軍+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.4)」 ウエスタンブーツ 20 2 40 6000 生存+1家畜取引+1 収奪:ジャスパー一味Lv38 7 2 100 500 生存+1行軍+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 毛皮の防寒靴 8 5 40 4000 生存+1 探索:オホーツク海西岸 バイカル湖周辺 脛当て 15 30 3000 生存+1 鋳造15:日本の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 スファジ 15 30 3000 生存+1 鋳造15:朝鮮の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 錬鉄脛甲 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法1巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 精鋼護腿 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法2巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 服飾品 地母神の護符 10 30 30000 生存+2食料品取引+2修理+2 採集 メモリアルアルバム「人知を超越した力(NO.3)」 死者の街の書 20 12000 生存+2収奪+1 遺跡:ルクソール神殿 深層 天平の香木 30 30 50000 生存+2香辛料取引+1 遺跡:安土城 中層 百済の数珠 25 20 10000 生存+2宗教学+1 全状態回復(複数) 遺跡:宋山里遺跡群 上層 エレナのロザリオ 50 30000 生存+2補給+1宗教学+1 忠誠上昇[12] イベント:世界周航 パールの髪飾り 30 20 500 生存+1調達+1 口説きスキル強化 Liveイベント「秘境探検レース」 入手不可 ひすいの髪飾り 40 20 500 生存+1武具取引+1 口説きスキル強化 遺跡:パレンケ 中層 とんぼ玉の髪飾り 20 20 生存+1雑貨取引+1 駆除 サルベ:沈没船Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:カムバックボックス ラピスラズリの髪飾り 30 50 500 生存+1嗜好品取引+1行軍+1 アカデミー大会宝箱:ホワイトデープレゼント サンゴの櫛 20 500 生存+1生物学+1 地図8:財宝の地図(イスタンブール ジェノヴァ)収奪地図7:海賊の書きつけ(フリビュスチェ)収奪:賞金首収奪:ベニン武装商船隊ワールドアトラス「南大西洋」調査報酬 おうし座のペンダント 10 30 3000 生存+1天文学+1 冒険「天の牡牛」 旅人のアミュレット 30 生存+1操帆+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 生存+1操帆+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 トトの護符 5 生存+1警戒+1 遺跡:ギザのピラミッド 上層 ピラミッドのレリーフ 20 生存+1サルベージ+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 地下墓地の書 1 30 生存+1 遺跡:シラクサ教会 上層 遁甲天書 15 5 15 14000 生存+1投てき術+2罠+1 呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層 語り部の耳飾り 30 10000 生存+1行軍+1錬金術+1 my GAMECITYミッション報酬 夢語りの絵本 5 100 500 生存+1生態調査+2視認+2 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 上限は+8だがいかにも難しい。とんぼ玉の髪飾りが使用時効果(駆除)付きで比較的入手しやすいので、ネズミ対策で持ち歩き、嵐に遭遇したら装備する、みたいなことは可能。 その他、罪過のアストロラーブやダンジョン品は結構投げ売られている。エレナのロザリオはイベントで全員入手可能。いらない人が売り出してることもある。 生産物ではイェニチェリ帽が比較的作りやすい。またイスタンブール道具屋でも入手可能である。(店売りと生産物では多少能力差がある) 唯一の難点はいずれの場合も、オスマン領土への投資が必須であること。 レザーチュニック♂は北米開拓地工房固定レシピで製造なので他のと同様それなりに面倒。 脛当てはレシピがダンジョン品な上に材料に天裁呪符が必要なためかなり作りにくい。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 ドゥアルテ レンジャー カリカット 30 10/0/6 予防 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 30 10/0/6 ホルフィーナ 軍医 セビリア、ナポリ 30 10/0/6 栄養学 予防 ギルバード 軍医 ジャカルタ 28 8/2/5 ドゥアルテ・エンヴェルも、それなりに活躍する場はあるが、やはり迂回・防波・防風を持つホルフィーナがダントツの優秀。 効率のいい上げ方 熟練度の入り方 その1・2・3を纏めると、 嵐の発生しやすい東アジア・吹雪の発生しやすい北極隣接海域などの街(補給港)前で、 災害守護が低く、船員掌握の高い船首像(ハンニバルの像、ソクラテスの像 など)を付け、 水と食料両方が切れている状態で、疫病が発生したら回復を繰り返す。その間、装備品は装備しない。 となる。 195人乗りレアルでインドの嵐にあった場合R3で2~3人ずつ流されてしまいますが、R4では1人ずつまで軽減されました。アナンタの像(災害守護8)を装備、応急R10です。 -- 旅人アミュ欲しい… (2006-11-07 07 36 53) 人数もですが、R0とR1ではあきらかに船員が流れる頻度が減っていますので、R4まで効果が感じられないと言うことはありません。 -- ガレー乗り (2007-01-03 00 30 05) ロワイヤルだと生存R7でも1人落下します -- ロワイヤル (2007-01-29 14 00 48) R1のアラガレ、カリブの嵐で船員落ちず。ダメージを受けるたびに熟練+3。仕様変わったのかな -- 名無しさん (2007-09-25 15 00 48) 嵐で船員が落ちないと熟練が入らないのですか?ということは高ランクになるにつれあがりにくくなるということですか? -- 名無しさん (2008-10-20 11 18 17) 嵐で船員が落ちないと じゃなくても嵐のとき発動すれば熟練入る -- 名無しさん (2008-10-20 16 50 18) ガレアスに150人乗せて実験してみました。嵐一回で熟練が30入りました。R*5日たった後、1日おきに熟練5づつ入るみたいです。R1だと10日で25ですね -- 名無しさん (2008-10-20 21 04 05) すいません↑の一日に入る熟練値は間違いでした。R1は5、R2は4、R3は3、R4は3でした。 -- 名無しさん (2008-10-21 14 21 00) 純粋に、嵐で落ちる人数分が熟練になると思う。R0時3人づつ落ちてた際に、スキル取得(R1)→ダメージの度に熟練3獲得。他船で試したところ、落ちなくても1人落ちても熟練は同じでした。 -- 名無しさん (2008-10-21 20 41 38) R5では3、R6では2でした。ここからは結構マゾくなりそうな予感… -- 名無しさん (2008-10-22 20 37 47) R2でガレアス225人乗りでも嵐で落水無し。十分だな。 -- 名無しさん (2008-11-19 22 32 57) そもそもこのスキルって必要?取ってる人の感想を聞きたいです -- 名無しさん (2009-02-04 01 25 13) 今R5ですが嵐のときとか船員1人も減らない・・・軍人ならとっておくべきかと -- 名無しさん (2009-02-04 21 52 57) ガレー乗りなら持っておくと便利程度 -- 名無しさん (2009-03-05 07 10 59) 大海戦の時に、嵐来たら持ってないガレー乗りは悲惨なことになるよ。 -- 名無しさん (2009-03-06 07 51 59) ↑大海戦では嵐は発生しないようになってますが… -- 名無しさん (2009-03-06 09 52 37) 個人的な話ではあるけど、レア収奪狙いで補給港から遠いポイントに長期篭るとなると船員の軽減も抑える必要もあるし、NPCPOPが少ない場合もあり水食料の調達と船員の比率が合わなくなるので、そこで生存が生かされてくる・・・という考えもあります。 -- (2009-04-29 14 20 37) 冒険、交易、海事のついでにコツコツ上げるのがいいと思われますが、集中して上げたい場合、熟練が入るまでのR×5日をスキップする方法として次のようなセコい手があります。 -- 名無しさん (2009-06-24 21 16 38) 今回のアップデートで、運用とセットで使用するメリットが増えるかな? -- 名無しさん (2009-07-22 08 56 25) 水食料ない時の運用スキルは熟練が入らないので特に意味はないですね -- 名無しさん (2009-07-25 16 21 52) ↑運用→壊血病発生率上昇→生存で壊血病抑制ってことが言いたいんじゃねーの? -- 名無しさん (2009-07-25 20 26 28) 水だけ積んでいれば運用は使えるので生存との共用は可能 -- 名無しさん (2009-07-25 20 36 48) R7+2で36日で熟練2、途中の嵐で+30。冒険ガレー飯だけ積み込み。計算式変わってなさそう。操舵みたいに日数持ち越し無いのね・・・ -- 名無しさん (2009-07-26 19 46 22) 造船修行する方は、スキル取得しとくだけで徐々にあがってゆきます。 -- 名無しさん (2009-08-01 07 02 52) R×5+1日以降ですが、毎日熟練入った。前からでしたっけ? 非優遇R7+3で2/日 壊血病防止で+2 出港時6084 76日後寄港で6182 嵐あり -- 名無しさん (2009-10-14 19 53 35) ↑よく見ると、微妙に計算が合わないけど、うろ覚えだったんで、勘弁して。まっ、嵐とか壊血病は大体ってことで。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 31 05) R3で100人乗り輸送オスマン落水なし -- 名無しさん (2009-10-17 13 21 16) R1にて壊血病を一回未然に防いで熟練2 -- 名無しさん (2009-11-02 15 58 13) R2、ロワ(234人)、シャム湾、嵐で30人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2009-11-28 02 19 03) 効果は船の対波性能と関係があるようです。重ガレー(対波1)、タキガレ(対波2)、アラガレ(対波3)で乗り換えながら生存をあげていきましたが、生存Rが船の対波性能+4になると効果が強烈に現れ、+5で落水がほぼ完全になくなった、という感じでした。重ガレーでも生存R4+2だと落水はほぼ皆無です。 -- 名無しさん (2009-11-29 11 56 30) 地方海賊・ケープ海盆にて 操舵6→10 漕船5→8 生存0→7 くらいのペースであがりました ケンカ反乱多いので統率もそこそこあがりました 5日程度で全滅するので放置できないのがつらい -- 名無しさん (2010-01-11 02 53 23) 生存R8、重ガレアス(249人)、バンダ海で19人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2010-03-16 16 18 21) ほとんどガレーについての軍人向けコメントですが、このスキルは冒険・商人専用キャラなら必要ないのかしら -- 名無しさん (2010-03-19 07 55 57) 職種問わずガレー乗る人ならほぼ必須。乗らない人ならば見返りが少ないスキルですね。 -- 名無しさん (2010-03-21 06 53 51) 荒天航行で生存スキル持ちのみ落ちません。ただ、複垢で荒天航行する場合、生存持ちキャラだけ無事でもなぁ・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 14 40) 今更ですが・・・生存R4、対波11ガレアス(108人)荒天航行で落水0でした。生存あれば荒天航行で必要最低船員下回らないのでスピードダウンが防げるのが、利点ですかね。 -- 名無しさん (2010-06-16 01 20 09) 生存必須理由は↑と、長時間海上に居る必要が出てくるレアハンターには大切なスキルです。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 07 29) レアNPCがPOPしました、嵐が来て船員大量に船員落ちました、物資はあるのに補給必要ですじゃ厳しいですからね。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 13 06) 3職どれやるにしても生存は必須 -- 名無しさん (2010-07-20 03 41 36) 食糧なし(水あり)航海で R1 熟練5/日 R2 熟練4/日 入りました。ブーストは無関係でした。 -- (2010-07-26 09 51 36) 食糧なし(水あり)航海で R3 熟練3/日 入りました。 -- (2010-07-27 08 40 24) 冒険クエストで生存5必要なものが追加されたが、高ランク生物クエなので、ドラゴンの杖・クマの服を手に入れてから挑戦すればロザリオと合わせて1+4に出来るはず。スキル枠に余裕が無く生存を所持していない人は、一時的に覚えてこれで対応を -- 名無しさん (2010-10-15 01 53 55) 主天使のヴェール登場 -- 名無しさん (2010-11-18 05 11 04) 操舵 -- 名無しさん (2010-11-19 09 10 19) 主天使のヴェール使用でも生存熟練入ります。ついでに反乱もおきないので便利かも -- 名無しさん (2010-11-19 11 33 03) もともとガレー乗ってるときの落水防止が→南蛮で行き返り水だけ行為をしてたらヴェールでて→100%満載に。スキルが上がると、あんま疲労度上がらなくなるので、なかなかいいかんじに。 -- yomomo (2011-01-10 13 33 00) 海事でも砲撃のみ鍛えるのときは木、砲弾満載で修行できます。白兵喰らうと、死。 -- よもも (2011-01-10 13 35 16) ↑と↑わかりやすく書き直せボケ -- 名無しさん (2011-02-09 09 12 28) ↑のぼけのためだけに上記を書き直し。 生存スキルはもともとガレー乗りのためのスキルといっても過言ではなかった。対波性能が帆船より落ちるガレーでは船員多い分も手伝ってぼろぼろ落ちる。ので、ガレー乗り以外は不人気であった。 ところが、南蛮実装にともないいっこでも多く南蛮品をEUに持ち帰りたい航海者が水、もしくは食料のみ積んで(片方のみで航海すると熟練入る)南蛮するようになった。 -- よもも (2011-02-12 15 34 41) 反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度がたまにそうしてると、運営からヴェールアイテムがきた。 -- よもも (2011-02-12 15 36 49) ↑まちがってクイックしてしもた。すみません。反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度が100にならないようにたまに疲労度回復大きい飯をくうだけでおk。そうしてると運営からヴェールアイテムがでた。。 -- よもも (2011-02-12 15 39 41) ヴェールは使用中、反乱喧嘩もおきないので統率すらいらなくなり、さらに操作が楽に。生存スキルが上がれば疲労度も上がりずらくなり疲労度回復もさらに楽に。 -- よもも (2011-02-12 15 42 09) ヴェール使用中は水食料なくても反乱喧嘩自然災害系が起きないとなれば、水食料の分、資材(木材等)弾薬(砲弾等)が多く載せて海事できることに。長時間の海事上げが可能に。しかし、水食料がないと船員忠誠は0に等しくなり、白兵では防禦値が-10ほど下がる(詳しい計算式は剣術項目参照)。 -- よもも (2011-02-12 15 46 45) さらに、水がないと外科もできない為、白兵上げには不向き。あくまで砲系海事向けである。大砲撃つ分には船員忠誠関係ないからな。敵につかまらん程度の速さの船で大砲撃ちまくればおk。 上記のぼけさん、理解できましたか?? ほかの視聴者の方、たいへんな長文で、ページを汚してしまい申し訳ありませんでした。(__) -- よもも (2011-02-12 15 52 02) いや・・・上のぼけさんではないんだが、最初の説明だけだと何を言ってるんだかわかりにくかったから、追加説明でようやく理解できた、ぼけさんGJ。ただ、2chのノリで書いたんだろうがボケはいらなかったなー -- 名無しさん (2011-02-13 11 35 40) それはたいへん失礼いたした。あとレポートもカキコします。生存6統率6のキャラにて積載南蛮品100%、東アジアからEUまで帰る、ヴェール未使用の内容です。火事は燃えないものを積むか、副官スキルにて対応。さすがに水食料0だと病気がバンバン多発です。疾病学スキルはほしいとこですが、アイテムでどーにかなります。喧嘩、反乱は統率にて収められますが、反乱は船員が減ることが多く、船員最小クリッパーなどでは2~3回くらうと必要船員割れの危険があります。EUまで約1時間の道のり、さすがに反乱0で到着はしません。火事やねずみと違い、出港初日でくらうこともあります。船員が半減し、結果船速が遅くなります。銘酒をのませまくって忠誠100キープでも水食料0だと反乱起きます。、でも、水もしくは食料片方さえあれば反乱確率激減します。 -- よもも (2011-02-14 04 04 32) つずき~ 結果はEUに着くまでクイック数が水食料無しの場合、片方有りの倍以上です。生存スキ4のキャラもほぼ同様でした。ヴェールさえあれば飯喰うだけですみます。使用感総括としては、やはりこのスキルの最大恩恵はガレー乗船時の嵐対策が一番でかいようです。 -- よもも (2011-02-14 04 14 56) つずき~~ 海事には先頭真っ最中には疫病や反乱はおこらないが、戦闘終了、次の獲物見っけるときにいちいちバットイベント起こります。船員に余裕があり、かつ統率上げとおもえば作業はらくですが、いらいらするかもしれません。ちなみに反乱を統率スキルで解消させると熟練美味いです。 -- よもも (2011-02-14 04 23 55) 水or食料積んでないと防火スキル無効→可燃物で↑をやると大惨事 -- 名無しさん (2011-02-14 13 51 37) ↑そのとうりです!しつれいしました。 -- よもも (2011-02-14 23 02 57) 日記じゃないんだからもう少し簡潔に、正しい言葉遣いで書こうぜ -- 名無しさん (2011-03-03 22 37 43) 無駄に長文だな -- 名無しさん (2011-03-13 19 48 14) このタイミングで最初の更新が「生存」スキルか・・・ -- 名無しさん (2011-03-14 00 19 48) いくつかの冒険クエで必須になった。運営の嫌がらせか -- 名無しさん (2011-03-28 03 28 47) ブースト頭装備だけど、普通のイェニチェリ帽のほうが(レシピ含め)入手しやすいと思うんだけど、精鋭じゃないといけない理由ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-24 02 08 40) 生存R1。水、食料あり。嵐で丸太を拾ったタイミングで熟練3はいった。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 11 39 25) ↑すいません。丸太を拾ったタイミングで熟練入らないこともありました。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 12 05 01) 南蛮で栗していますが、ネズミ対策で物資積まないので疲労度の上がりがすごいです。枠に余裕あればですが一考の余地 -- 名無しさん (2011-08-29 01 35 39) 高ランクになると上げるのが目茶苦茶大変になってくるのに、必要としている人(ガレー乗りor物資0交易する人)と職業が全くマッチしないスキル。漕ぎと生存ダブル優遇職があればなあ… -- 名無しさん (2011-08-31 05 25 51) 副官エンヴェル追加。長距離航行・探索開錠・陸戦をカバーするオールラウンダー。かなり優秀では -- 名無しさん (2011-10-03 17 23 39) スキルノート使った熟練+10%恩恵でR6にて170日航行時に獲得熟練187でした。 -- 名無しさん (2012-05-09 12 06 38) ↑熟練入り出して170日か入るまで入れてか分からんけどどっちにしてもおかしいぞ?R8でも1日に熟練2入るぞ? -- 名無しさん (2013-02-14 17 24 52) 水食料切れた状態での船員疲労軽減ってランクごとにどれくらい差があるのだろうか?ブースとする価値があるのかどうか・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 15 24 00) 生存R3船員39 生存R2船員64 数値が減ってるとこはマグステ使用。12 25 37 49 62 74 87 39 52 64 77 90 42 56 69 82 34 48 61 75 89 41 54。R3とR2に差が見えない。 -- 名無しさん (2013-03-31 14 29 47) 漕船10で南蛮は必ずヴェールで冒険メインなんだけどもしかしてこれ必須? -- 名無しさん (2013-12-19 23 42 04) ヴェール使うと病気&喧嘩反乱の煩わしさがなくなるが、ついでに統率上げしたいならヴェール使わないでもよいかもね。たまに名倉減るけど。 -- 名無しさん (2014-01-03 22 45 44) R5で現在熟練が9, -- 名無しさん (2014-03-27 19 00 20) Rが上がるほど50日60日クラスの超長距離移動と相性がいいので南蛮するならおすすめですが、交易職での優遇がないのでジョブチェンが欠かせないため両立は面倒 -- 名無しさん (2023-07-23 17 32 48) 名前 コメント
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大航海用語集 用語を検索する場合は CTRL + Fで検索ください 用語 説明 青ゾーン 洋上で港付近、または上陸地点付近のこと。名前が青(っぽく)なり、対人戦を仕掛けることが出来ない。 垢(アカ) アカウントのこと。複数のアカウントを持つ場合、「2アカ(2垢)」などと呼ぶ 派生語:本垢(メイン垢) 赤ネーム (赤ネ)同国も襲うPK海賊のこと。名前が赤く表示される事から。 空き 艦隊人数に余裕があること。 同義語:@ アクセ 装飾品装備のこと。 アゴ カリブの港「サンティアゴ」のこと 頭 海事用語。主にNPC艦隊の「船首」のこと。 用例:あの敵は頭向けてくるからクリ入れやすいよ アドリア交易 アドリア海を中心に稼ぐ近距離交易のこと。 アパ アパルタメントの略 アムス ネーデルランド本拠地、アムステルダムの略 アムヘル アムステルダム-ヘルデル間を行き来して交易すること アレク 東地中海の港 「アレクサンドリア」の略 安全海域 PKされない海域。ヨーロッパ付近一帯のこと。ただし、ヨーロッパでも黒海やバルド海は危険海域になる イスタン 黒海の港 イスタンブールのこと イスパ イスパニアの事。現在のスペイン。 イスパニャン イスパニア所属のプレイヤーが自らは「イスパニア人」であると称する際に利用する。イスパ国益系RPの一種 イング イングランドのこと。現在のイギリス。ちなみにイギリスは略称で正式名称は「グレートブリテンおよび北部アイルランド連合王国」 ウイレム 中米の港 ウイレムスタッドのこと ヴェネ ヴェネツィア共和国のこと ヴェラ 中米の港 ヴェラクルスのこと 浮く 洋上で移動せず(帆を開かず)に浮いたままにすること。「釣り」や「造船」で多用される 遠距離交易 どこからが遠距離になるかは国籍や乗る船によってもさまざまだが、主に片道1時間以上かかる場合はこう呼ばれる。大体の場合は東南アジアかインドをさす 落ちる 用途1:ログアウトすること 用途2:PCや回線原因で強制的にログアウトさせられること 用途3:交易品が暴落していること 重い 処理が遅いこと。原因はPC側だったり、鯖側にあったりする。 類義語:重力 ○×オンライン ○×部分には主にスキル上げするために必要なものが入る。造船の「ダウ(サムブ)」、鋳造の「真鍮(青銅)」、裁縫の「羽毛」等が有名 解除 交易用語。交易所の親父が「いらっしゃい」と言う状態になること。主に暴落・だぶつき状態で無くなる事をさして「解除」と言う 参考:だぶつき、暴落 改造 船の船員数、砲門数、積荷量を変化させること。造船スキル ランク5から可能 カテ 「仕入れ発注書(カテゴリー〇)」の略。使用すると対応した交易品の購入量が元に戻る。そのため、購入 → カテ使用 → 購入 といった連続購入が可能。カテ1、カテ2などと称される。C1、C2などという表現も多い カリカ インドの港 「カリカット」のこと カロ (カロネ)船部品 大砲 「カロネード砲」のこと。全体的なバランスが良いカロネード砲14門は人気大砲の一つ。 カンスト カウンターストップのこと。それ以上あげられないということで、ランクだと15、レベルだと65をさす。 キャップ 用途1:経験がそれ以上入らなくなること 用例:レベルキャップは65 用途2:海事レベルが上がったためNPCからもらえる経験値が少なくなったこと。 用例:バッカニアにキャップかかって不味くなった キャノン 船部品 大砲 「キャノン砲」のこと。火力が高いキャノンは対人戦用の大砲として人気が高い 旧三国 かつて、プレイヤーが選択できていた国は三カ国のみで、その時の3国(イスパニア、ポルトガル、イングランド)の事 対比語:新三国 金交易 主に南米のリオデジャネイロ等で金を買い、EUにもって帰る交易のこと。 近距離交易 1~2日で移動出来る近距離の港を往復して稼ぐ交易のこと。基本的には自国領土を行き来して行う。イスパのバルパル、ポルのリスオポ、イングのロンドバ、ネデのアムヘルなどが有名 対比語:遠距離交易 クエ 依頼仲介人から受けるクエストのこと クエ回し 特定のクエストを繰り返して行うことで、特に冒険レベルやスキルを上げること。同じクエストを連続で行うことが出来ないため、複数のクエストを組み合わせて効率よくスキル上げなどを行う。「スルタン回し」や、「西進偉業回し」が有名 クリ 海事用語。クリティカルのこと。船首または船尾から砲撃を受けると大ダメージをうける(与える)特に船尾から受けるクリティカルを「けつくり(尻クリ)」と表現する ゴア北艦隊 (ゴア北大学)カリカット請けられる冒険家クエストや、書庫で入手できる地図はゴア北にあるインド西岸上陸地点で見つかる発見物が多く、艦隊を組んでこれらのクエスト、地図を一緒に達成すること。あるいは、そうしようと誘う艦隊 参考:大学はジェノバスクールにかけた名称と思われる 肥 KOEIのこと。 同義語:神 漕ぎ 海事スキル「漕船」のこと 国益 (国益RP)自分の所属してる国家の利益を第一に考えること。ほどほどにやるのであればともかく、行き過ぎると同じ国籍からも疎まれるので注意 誤爆 発言するチャットを間違えて発言すること。ONした時はデフォルトで「SAY」になっているので商会チャ等と間違えて挨拶してしまうケースは割と良く聞く 叫ぶ シャウトすること。紫色で表示され、「Ctrl + H」で可能。売買目的や艦隊募集目的で利用される。 ザンジ 東アフリカの港「ザンジバル」のこと サンジョ (三女)西アフリカの港「サンジョルジュ」のこと ジェノバ 西地中海の港「ジェノヴァ」のこと ジェノバスクール 西地中海の港「ジェノヴァ - チュニス」には低レベル帯の海事クエがそろっており、これらを交互に受けることで効率よく海事経験を稼げることから、低レベル帯軍人の育成場所としてこう呼ばれる。 「商船-護送」や「商船-弾薬」「大船団 連戦」などが有名。ただし、あまりにも経験効率が良すぎる為、レベルに対してスキルが育たないケースも多い 支援 取引スキルや冒険スキルの大半は艦隊で共有のため、それらのスキルが高いプレーヤーと艦隊を組んで共有してもらうこと。 用例:「家畜R10で支援しますよ」 重力 大海戦など、人が多く集まるイベントの時に動作が重くなること。 同義語:ラグ 消耗品 使用するとなくなるもの全般・・のはずだが、DOLでは予備帆・消化砂・料理など特に航海中に利用する物を消耗品と呼ぶケースが多い 白石 「白い鉱石」の略称。赤い鉱石は「赤石」、青い鉱石は「青石」と称される。黄色い鉱石だけは「黄石」とはあまり聞かない。 新三国 旧三国を除く国(フランス、ヴェネツィア、ネーデルランド)のことを指す。 対比語:旧三国 ストック (ストッコ)北海の港 「ストックホルム」のこと スルタン回し (スルタン-悲劇)メジャーなクエ回しの一つ。アテネで『スルタンという存在』を受け、ベイルートで町役人からの情報をもらわずに、一人ずつがクエをこなす。コレにより開錠の経験が全員に入るため、開錠上げとして有名。帰りにアレクサンドリアで『悲劇の追悼』を受け同様にこなす 前提 いくつかのクエストにはあらかじめ前提条件として何らかの発見物を発見していることが前提として要求されるものがある。そういったクエスト(発見物)のこと 底 用途1:船耐久が底値であること。船耐久はクリや謎の生物により減らされ、初期最大耐久値の半分になるとその状態でとまる。 用途2:交易品の値段などが底値であること 耐久回復(耐久回復艦隊) 船の耐久を回復するには「名工の大工道具」を利用するため、回復を目的とした艦隊を組もう、ということ。持ち込みの場合は参加する側も「名工の大工道具」が必要 参考:名工の大工道具 ダイブ 嵐や海事の被弾により船員が海に落ちること ○×だぶ ○×部分には交易品が入り、交易所の親父が「○×は今だぶついているよ」という状態。「○×は暴落してるよ」の状態から 時間経過により だぶつき → 「いらっしゃい」となる。厳密に言うと、この状態が「暴落」であるのだが、交易所のメッセージから「だぶつき」というのが主流 魂 キャラクターを操作している中の人のこと。主に「魂が入ってるかな?」という表現で操作する人がいるかどうかをさす 地図回し 特定の同じ地図を複数集めることによって、発見 → 報告 → 発見を繰り返す手法。冒険スキルのうち特に上がりにくい開錠上げが有名 例:ボルドーの「聖櫃回し」など 冒険ロマンとは無縁の存在であるため、この手法を嫌う人も多い。 ○×チャ(茶) チャットのこと。商会チャ → 商会チャットのこと。白チャ(SAYの文字が白いことから)等と略される。 茶室(CR) チャットルームのこと。 名倉 船員のこと。画像がネプチューンの名倉に似ているというのが始まりらしい。 ネデ(ネーデル) ネーデルランド共和国。現在のオランダのこと。ネーデルランドは通称で正式には「ネーデルランデン」が正しい。 脳筋 かつては「脳まで筋肉でできているような」鍛え方をしている人物のことをさしていたが、現在では裾野が広がり、プレイヤーが海事に夢中である状態を指して呼ばれる事もある バザ (バザー)バザールのこと。 同義語:露天 バルセ 地中海の港 「バルセロナ」のこと バルパル バルセロナ - パルマ間で交易をすること。 ピヨる 海戦中に混乱状態に陥ること。 非戦 戦闘レベルを意図的に0または1に押さえたままプレイすること。戦闘レベル1以下のPCは海上NPCの強襲を受けないため、警戒スキルを利用することで完全にNPCからの攻撃を避けれる。ただし、一部の船にしか乗れない、一部のクエストができない等といったデメリットも受ける 漂白 一定以上の悪名がつくと名前がオレンジや赤で表示される。それをなくそうとする事。航海することで自然に下がることから、人のいない海域などで航海している人が多い。 ブースト スキルが上がる装備品のこと。またはその装備品を装備した状態のこと。副官を担当につける事で上昇する場合はそれも含む。「最大ブースト」とは、それらすべてを利用した場合の事 プラベ プライベート状態にすること。検索に引っかからなくなるためPK警戒用としても知られる。ただしその場合PKとは交渉できなくなるという難点も持つ ブメ (ブーメラン)交易品購入の復活、クエストの更新、再投資などはアイテムを利用するか、一度港から出て一定距離航行するか、別の街に入ればならず、特に「一度港から出て一定距離航行する事」を「ブメる」等という下の羅針盤で町が見えなくなるか、測量では130ポイント程度が大体の位置といわれる。 ぺチペチ 海事用語 海戦時の砲撃で、Fキーを使って各スロットの砲を一つずつ撃つこと。あるいはそうすることにより砲術系スキル上げをすること。威力の弱い大砲などを利用して 砲術スキル系上げをすることも含まれる 放置 用途1:キャラクターを操作しないで置いておくこと。街中であれば自動的に「離席中」になる 用途2:イベントキャラクターがどこかの街に出たままの状態になっているが、イベントを進めてない事。 用例:アルゴスティーノ放置中ですw 暴落 交易所で「〇〇は暴落しているよ」といわれる状態。交易所で一定以上の利益(10万以上?)のでる交易品で売却した場合、一定確立で発生するといわれる。必ずしも暴落するわけではない。厳密に言うと、この状態が「大暴落」であるのだが、交易所のメッセージから「暴落」というのが主流。大暴落(「暴落してるよ」)から、2時間程度で解除になるといわれる 暴落耐性 交易所の、暴落が起きにくい性質のこと。その交易所で取り扱っている売り物はめったに暴落しない。コレは投資により購入できるようになる商品も含まれる 暴落調整 一つの商品が暴落(または だぶつき)していると、それ以外の商品はどれだけ売っても暴落しない為、それを利用して本命とは違う交易品を暴落させること。(宝石が高値で売れるのでその前に火器を暴落させる等) 星 生糸算出港を表す用語。カルカッタ、マスリパタム、ディヴのこと 星人 星に篭ってひたすらベルベットを織る人たちのこと。普通のプレイスタイルとのずれが生じやすいことからこう呼ばれていたが、現在はほぼ一般用語として定着している ポル ポルトガルのこと マゾい 実行するのが大変な行為。「マゾじゃなきゃやんない」から。DOLでは冒険レベル、開錠、管理技術、造船、漕船、白兵系スキル等がマゾいとされる。現状で最もマゾイのは錬金術といわれる 密造酒 工芸スキルを利用することで小麦等からアクアビット、ウイスキー等を作り、(基本的には)その場で売ることで利益を上げることを差す。 名工 「名工の大工道具」のこと。コレを使うと船の耐久が回復する(最大耐久以上には回復しない)為、道具自体がかなり高値で取引されている。ちなみに艦隊全員に有効 参考:耐久回復 名産 ある特定の街、地域でしか取り扱われていない交易品のことで、名産品の産地からある程度離れた港で売ると交易名声が入る物。名産が付くかどうかを「名産判定が入る」または「名産判定がつく」等という 名産としては羽毛、マスケット銃、ベルベット、コショウ等が有名 名産コンボ 複数の名産品を50個以上の組み合わせで売却するとコンボが発生する。(例:マスケット銃 50、ベルベット 50)単独で売る時より名声が多く、また経験も多めに入る。 この状態で「吹っかけ」に成功すると成功回数に応じてカテゴリーがもらえる(ただし、赤字の場合はコンボにならない) 名匠 一部の装備や大砲の大成功品に付く名称。耐久や性能が普通のものより良い メイン (メイン垢)一番良く使うキャラクターのこと。副垢の場合はメイン垢といったりする。反対に普段使わないのは「サブ」と呼ばれる。単垢でもメイン・サブという表現をする人は多いので注意 同義語:本垢 メリゴ (メリーゴーランド)海事用語。 NPCの動きの一種でまるで自分の後を追うかのようにぐるぐると回る動きをする事を指す 模擬 模擬戦を利用した対人戦を行うこと。特にリスボンではシャウトが多い モジャモジャ (モジャス)ガレー全般をこう呼ぶ場合がある。外見がモジャモジャ(イメージ)してるかららしい リス ポルトガルの首都 リスボンのこと 輪廻転生 保管レシピ「旅人の食料調達術」と調理レシピ「畜産秘伝・鳥の章」を使用し卵→鶏→卵→鶏の輪廻を繰り返しながら保管スキルをあげる行為。しかし、この方法で「鶏の卵からアヒル」が(又はその逆が)生まれるのはDOL7大不思議のうち一つとされる 同義語:養鶏、鶏輪廻、家鴨輪廻 連クエ (連続クエ)冒険系や海事系で見られる。あるクエストを達成することで次のクエストが出現、そのクエストを達成することで、それを前提とする次のクエストが出現、と幾つかのクエストが繋がるクエストのこと ローテ (ローテーション)副官の担当を入れ替えることにより副官特性を上げようとする行為。特性アップに必要なのは 特性値と同じ航海日数といわれるが、こなしたからといって必ずしも上がるわけではない ロワ ラ・ロワイヤルのこと。海事レベル62で乗れるガレー船 ロンドバ ロンドンとドーバーを行き来して交易をすること 枠 スキル枠、アイテム枠、副官枠などを総称して呼ぶ。基本的には余裕のある・なしを差す。用例:「船枠がもう無くてもてない」 罠クエ 難易度や報酬の割りにクエの場所が遠い、簡単と思っていたら強制戦闘がある、クエ情報が更新されて難易度が跳ね上がる と言ったクエストを総称して罠クエと表現することがある 用語集(アルファベット・そのた) 意味 BOX (ボックス)海事で一つの船を複数の船で取り囲むこと CC キャラクターチェンジの略。メインからサブへと移動する場合などに利用する GGGG・・ (gggg・・・)海事用語。 外科がほしいという意思表示 HQ (hq)海事用語。 補給の意味 JB ジョイントビルドのこと。分かりやすく言うと特殊な船を作るためのシステム LV レベルのこと。冒険・交易・海事はコレで表示されている。 PK プレイヤーキラーのこと。この世界では海賊。 PKK PKキラーのこと。PKを退治することを目的とする人。DOLではPKでありPKKであるケースも多い PT パーティのこと。DOLでは艦隊。艦隊募集やPT募集などと言われるがどちらも意味は同じ R ランクのこと。スキルはすべてランクであり、最大15、ブースとで20までとなっている。ブーストにより21以上にすることが出来るスキルもあるが、20より上の効果を受けることはできない RP ロールプレイのこと。キャラクターを「演じる」事を指す。行き過ぎには要注意 RMT リアルマネートレードのこと。現実のお金と仮想世界でのお金を交換する行為。DOLに限らずほとんどのMMOでは禁止されており、最もやってはいけないこと。 SS スクリーンショットのこと。CTRL + Shift + P(あるいはN)で撮影可能 SSSS・・ (ssss・・・)海事用語。 修理がほしいという意思表示 @ 用例1:後、残りという意味 用例2:主に金額の前に書くことで単価をあらわす -18 ~ +18 造船で容量をプラスマイナスすること。現在の仕様では最大で18な事から。容量を減らすと旋回・加速が上がり、増やすと倉庫の容量が大きくなる 上記に記載されていない(あるいは記載してほしい)ものがありましたらセネアまでお知らせください。
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒0商8軍6 というわけで、スペシャルな船の最初に登場するのが、FSでのみ造船可能なフェルッカ。華々しく登場したものの、FS造船や強さのインフレによって行き場を失った旧JB船たち。似たようなレベル帯に集中して実装されたことが、彼らの不運を助長していると思われる。なので比較的小振りな船のイメージが強いこの船を、お試しFS船として、このレベル帯に持ってきてみた。軽快なスピードと、必要船員が少ないという特性で、それなりの需要が得られる筈。必要造船Rは、1でいいと思う。強化は、また別だが。 フェルッカ 372,000D~ 小型2 縦231 横25 漕× 旋13 波5 装11 室22(8) 砲10 倉庫198 容量230 耐久210 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 輸送船 直撃阻止・特殊衝角・焼き討ち 冒8商6軍0 スループと別レベル帯になったため、追加してみた妄想船。航続距離が長いという特徴が最大限に活かされるので、この系統では一番需要があるかも知れない。フェルッカの特徴は、帆の張り方らしいんだけど、せっかくオリジナルのグラフィックが用意されているのに、帆の部分はパターン化されていて、らしさが表現しきれていないのが残念である。 巡航型フェルッカ 372,000D~ 小型2 縦236 横30 漕× 旋14 波6 装10 室20(6) 砲12 倉庫188 容量220 耐久205 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 探検船 直撃阻止・特殊衝角・娯楽室・副官室 冒6商8軍0 現行の輸送用フェルッカだけども、同系統の船の中でも積載が少ないグループにあり、意味がわからない。KOEIにも言い分があるのかも知れないが、だったら、輸送用と名づけなければ良いのに、と思う。輸送用とついていたら、他の輸送用の船と同じような特性を持っている、と考えるのが自然だと思うがどうだろう?というわけで、他の輸送用とつく船と似たような特性を持たせた。オプションスキルは、ご愛嬌。 輸送用フェルッカ 392,000D~ 小型2 縦226 横20 漕× 旋12 波5 装9 室22(8) 砲10 倉庫228 容量260 耐久205 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 輸送船 直撃阻止・特殊衝角・偽装倉庫・集中修理 冒0商6軍8 突撃用……プレイヤーは、基本、ラムアタックなんてしないのよ。相手がNPCなら特にね……ダウの場合は、敵として出てきてこちらに突撃してくる場合があったけど、フェルッカで襲ってくる敵っていたっけ? KOEIは、どうしてもこの船を突撃用の船にしたいらしいが……とりあえず、ダウの場合と同じく、戦闘全般に対応できるよう、カスタマイズしときました。むしろ、砲撃専用の海事船にした方が、使い勝手がいいかも。 突撃用フェルッカ 400,000D~ 小型2 縦231 横25 漕× 旋13 波5 装12 室34(8) 砲22 倉庫194 容量250 耐久220 補2 特1 追2 側2 首1 尾× 戦闘艦 直撃阻止・特殊衝角・仕込み爆弾 冒0商6軍8 艦隊支援型……なんだけど、このレベルに移行したことで本来の役割を果たす可能性は、ほぼなくなった。まあ、現行のレベルでもすでに使われることはほぼないのだろうけど。ただ、同系統の中では耐久力と積載に優れたタイプとなっているので、もともとの機動性とあわせて、機雷敷設のランクを上げるのには適しているかも知れない。 後衛型フェルッカ 400,000D~ 小型2 縦231 横25 漕× 旋13 波5 装12 室22(8) 砲10 倉庫218 容量250 耐久230 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 戦闘艦 直撃阻止・特殊衝角・集中修理・白兵戦回避 冒14商0軍0 冒険の中級学校を卒業するときに貰える船。無強化状態でのスピードは、同一レベル帯の他の追随を許さない。ただ、レベルが中々追いつかず、上級学校を卒業するくらいでも乗れるかどうかというところ。洋上でちょくちょく見かけるが、そろそろ資金集めをしないとゲームの進行がつらい時期でもあり、交易を頑張っているうちに、気がつくと、この船の出番が無くなっているということもままある。 巡航型記念スループ 70,000D 小型2 縦283 横31 漕× 旋14 波8 装12 室30(14) 砲16 倉庫184 容量230 耐久253 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 冒0商14軍0 商人の中級学校を卒業するときに貰える船。学校一辺倒で自腹で船を買えない商人が、上級学校の卒業試験の際に乗ることになる船。スピードもあり、積載もまずまずの高性能艦なのだが、巡航型や戦闘用と異なり、洋上で見かけることは極めて稀である。このあたりのレベルでは、スピードよりも積載の大きな船に商人の目がいってしまうせいなのか、ドーピングも含め、それだけ商人の交易レベルは上がりやすいからなのか、少し残念な気もする。 商用記念スループ 70,000D 小型2 縦280 横40 漕× 旋14 波8 装8 室26(12) 砲8 倉庫246 容量280 耐久210 補2 特1 追2 側1 首× 尾× 輸送船 冒0商0軍14 軍人で中級学校を卒業するときに貰える船。最初に登場したときは、大砲を3スロットフルに使える唯一の船であったため大ブーイングが発生したが、その後の修正で初級者の海事上げ用、大海戦用の船として定着した。ここでは他の船と同じ条件下に置き換えた基本値を紹介しているが、実際には銅張りで手に入る。このコーナーでの性能調整で小型大海戦用の船も選択肢が増えているので、本格的に参加を考えているのなら、乗換えを検討してみて欲しい。 戦闘用記念スループ 70,000D 小型2 縦250 横25 漕× 旋14 波6 装15 室42(13) 砲28 倉庫160 容量230 耐久260 補2 特1 追2 側3 首× 尾× 戦闘艦 冒12商6軍0 というわけで、小型キャラック系と乗船レベルを入れ替えたキャラベル。史実では、長距離航海にはキャラックからガレオンへの発展、探検には沿岸部での取り回しのよさからキャラベルへの回帰が行われたらしいけど、もろにそれに該当するこの船で、いかにそれを表現するのか? というわけで、積載の上積みはほどほどに、縦横の帆数値のバランスと旋回を強化してみた。側壁部分の飾りが記念系と違っている。 キャラベル 390,000D~ 小型2 縦210 横60 漕× 旋14 波5 装13 室46(18) 砲22 倉庫222 容量290 耐久220 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 直撃阻止・娯楽室・耐風マスト 冒6商12軍0 商人にとっては、船の取り回しの優劣はさほど重要ではないかも知れない。その意味で、純粋な商人には、この船はわざわざ乗り換えるほどの魅力はないかも。ただ、輸送用キャラックと比べると汎用性は格段に高くなっている。純粋な商人でやってきたプレイヤーが、少し海事もやろうかな、と考えた場合には有力な乗り換え候補となるだろう。ライバルは多いが。 商用キャラベル 380,000D~ 小型2 縦200 横50 漕× 旋12 波5 装12 室46(20) 砲20 倉庫274 容量340 耐久210 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 輸送船 偽装倉庫・耐風マスト・家畜室・調理室 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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JointBuild ヴェラクルスに強化ロープ。ザイザル麻はメリタ郊外で採集できるらしい -- 砲門80の場所、分かった方は編集して頂くと非常に嬉しいです。 強襲用ガレアスの材料です。 -- R11以上のレシピは生産スキルが足りていないと表示されないっぽい -- 強襲用ガレアスの材料分かってるのですが、このページの編集の仕方紛らわしいので出来ません。 -- こちらに強襲用ガレアスのレシピを記述しておけば、誰かが編集してくれると思いますよ。 -- 大マスト・大ラティーンセイルの情報求む!! -- マストトップ作成に使用する望遠鏡とはどの望遠鏡の事なのか、単純に望遠鏡と言う名のアイテムなのか、どうすれば手に入るのか教えてください -- 道具屋で売っている望遠鏡です。 -- 別ページに書く事ですが、強ガレアス(性能:耐久918 縦201 横86 漕95 旋回8 波1 装甲19 Lv16/28/60 152/70/618です。 -- ↑の銅張りです。 重ガレーとガレアスを合成させたような形です。造船のページに書いて頂くと助かります。 -- 道具屋で売っているものではありません、郊外で見つかる探索アイテムの望遠鏡です -- お店で売っているのは簡易望遠鏡ですね。 orz 強襲用ガレアスのデータを追加しておきました。 補助帆、特殊兵装、装甲、船首、船尾、側砲、必要船員数、造船価格が分かりましたら教えて頂けないでしょうか? -- 船部品に関しては普通のガレアスと同じです。価格は246,240,000です。 -- 強襲用ガレアス 価格が1桁違います。24,624,000 -- あくまでも予想。。。。砲門80は開拓地が軍事になったら出てくるとかないかな?? -- サイザル麻ってどこで入手するんでしょう?? -- 採集です。 -- 望遠鏡は探索でどこで取れるのですか?教えてください -- サイザル麻はメリダ郊外の重ね岩で取れますよ -- この←のメニューに探索の項目があるから、そこで調べれ。 -- 能登住民ですが、まだヴェネツィアンガレアスの強化ができないようです。できる鯖の発展度教えてください。 -- サイザル麻はヴェラクルス南東の大岩でも取れました -- ブードシップ Euroフローニンゲンでは出ません。 発展度は25724 出現条件の情報あったらお願いします -- ↑ Z鯖は62082でした。他の鯖情報あったらお願いします -- 要投資なので、(元)ネデ人しか見えません -- 投資済みネデ人に見てもらいましたけど、出てないって話でした。 実際に出てますか? -- 今すっごく嫌な事を気が付いた。。。新港に武器商人、製帆職人が居るのってナッソーしかないのよね。。。この意味判りますよね?w -- ↑ 砲門80は命懸けだと -- E鯖ヴェネは昨日の時点で62300。ガレアス系新船は見えず。イング造18工10。 -- ヴェネツィアンガレアス強化はヴェネ人しかできないのでしょうか?ヴェネの方、情報お願いします。 -- ヴェネ人しか無理です。 -- ブートシップ強化、Zネデなら投資すれば出ます。 -- ↑ Z鯖で出るのは確認してます。発展度がE鯖の3倍ありますね。 出現する発展度を知りたいですね。N鯖はどうなんだろうな。 -- ナッソーには生産依頼可能なNPCいませんね -- E鯖ザンジバルの加工木材、イスパ人で工芸10投資3Mの私は見えませんでした。発展度55000超えてるのでどうやら同盟国であるポル人にしか見えない模様 -- 既存船強化には何か条件ありますか?できなかったんだけど・・・ -- 軽ガレオン強化はセビリアだと加工木材・鉄材20・マストトップなんだけど都市によって違う? -- ロンドン発展度64330で北重の強化3が見えない。やはりカンスト前提なのかな。 -- 細かい部分ですが、船の強化は元の船がどんな状態でもできます。最大耐久でなくても強化によって回復し、船員数・砲門数は改造済み状態を保持していました -- 渡し網、縫製12では出ませんでした。縫製14いるみたいです。 -- コメント欄がのびて見づらかったので、形式を変更しました。 -- ブートシップ造船すら出来ない・・・E鯖浮浪人間・・・発展度いくつなんでしょう? -- ブートシップですが、Z鯖で出ていますが発展度は60000超えてます。E鯖は25000程度です。ネーデル次第です -- R18でもアテネで強襲用ガレアス見えないんだけど条件ある? -- E鯖船大工 考えられる原因は自身のアテネ投資が足りていないか、アテネの発展度が足りていないかのどちらかだと思います -- E鯖イング船大工ですが投資500kでもアテネ強襲見えてます -- Z鯖の方でブードシップの基本性能分かる方いらっしゃいましたら追記願います -- すみません。投資したらアテネで強襲用ガレアス見えました。 -- ブートシップ一枚だけSSを撮影していたのでそれを元にうpします。部品類の撮影はすっかり忘れていたので補完お願いします。 -- 乙鯖船大工 Z鯖のトルヒーヨ造船所でスクーナー出てます。SSを元にデータをアップしました。 -- http //gvo.gamedb.info/wiki/?JointBuild%2FTown のデータを編集して中身をあわせてみました。 -- スクーナー: 2層甲板型中型船体、中ガフセイル、砲門20、中マスト(途中から更新できなくなっちった;) -- Z鯖です。トルヒーヨ着たけど、スクーナーのレシピ出てない;;イスパ国籍じゃないと無理? -- リタ&リナ スクーナーの部品、平甲板型中型船体ではないでしょうか? -- ↑気になるなぁ・・・正確な情報求む -- リタ&リナ改めリア ↑平型板型中型船体です、SSの画像通りです。 -- メソ 商用スクーナーもスクーナーと同じ材料です。材質はスクーナーがマホガニー製、商用スクーナーはオーク製。 -- 医療用ケベック(R15トルヒーヨ) 平甲板型大型船体、大ラティーンセイル、砲門50、大マスト -- ↑☆1 縦201 横176 旋回10 波8 装甲17 LV冒28 商20 軍36 -- ↑耐久760 15,390,000 造船日数11日 Z鯖ね -- ジョイントビルドの船の航行技術ってR2からだけど、どうすれば良いのですかね? -- ジョイントビルド船or改造旧式船乗ってフラフラしてれば、直ぐに航行技術Rが上がりますよ -- 急加速って戦闘中だけかな? -- 投網搭載のブートシップに乗っていると、釣りと採集にそれぞれ+1補正が入ってました -- オプションスキルの管理と航行が逆だと思うのですが直し方がわからないので、どなたかお願いします -- 何でこんな間違いをしたのか。修正しました。 -- 編集した人 ↑の航行技術と管理技術の上げ方は逆ですか? -- 漕船や操舵と同じ上がり方ですか?>航行技術 -- レアル乗ってますが、航行技術上がりません。理由分かる人いませんか? -- 航行技術ですが寄港した時点でランク2に上がりました。(コルベ☆3で20日航海) -- コルベット乗り 寄港がスキルの上げ方のようですね -- 航行技術は長距離航行後に港入ると冒険経験が入るみたいに、寄港した時に入りました。ちなみに★2個以上ついてないと入りませんでした -- 強化した船でないと上がらない。マニュアルよく読んでるのか?>レアルの人 -- オプションスキルはカスタム登録できません。機雷撒くのメンドクサ? -- 少なくとも轟音機雷は設置した機雷に自動的に大混乱誘発が付与されている。よって、普通に機雷連打すればOK -- おお、それはありがたい。重量砲撃はだめでした -- 投網では調達ブーストされていません(投網つきブートシップで確認) 採集・釣りはブースト確認。視認はもっていないのでわかりません -- 強化レアルに乗っていて、はっきりしていなかったんだろ>レアルの人に文句言った人w -- 投網、バスでも調達はブースト無しでした。視認は同じくスキル無しのため未確認。 -- 投網は自動効果で採集・釣り・視認に+1です(確認済み)。発見率は管理技術ランク依存かも? -- オプションスキル一覧の投網の欄から調達を削除しました -- 「管理技術」航海中にのみ経験値IN,港前で停泊中は、生産で大成功しても経験値は入りません☆ -- リタ&リア 石灰の原料である巨大な岩はどこで手に入れるんですか? -- ↑ここは質問をする場所ではありませんので、適切な場所で質問をどうぞ。 -- ↑管理人でもないのに、何か言うのもどうかと;採集のページ見れば分かります。ちなみにスクーナーの☆2は、まだ出てきてません。 -- Wikiは多くの有志で更新されてるものですし、言ってもいいのでは?やっぱ質問はBBSでやったほうがいいかと思います -- ↑↑↑↑の質問に採集ページへ行けといっても、そのページに情報が出てないからここへ質問しに来たんじゃないの? -- 採集の方にデータが無いのであれば、採集の方で聞くべきではないですか? こちらはジョイントビルドのコメント欄です。 もし、貴方が採集の場所を調べて、採集場所が分かったのであれば、こちらと採集の方に反映して頂けると喜ぶ人はたくさんいると思いますよ。それがwikiだと思います。 -- 何かJBのコメント欄じゃなくなってるから、真面目なコメントを1つ。 -- 知ってる人は居ると思いますが、材質により↑の値段が変わってきます。 -- 「兵器技術」の熟練の入りを強化レアルでテスツ。ジェノヴァ密偵☆4でガリオット3隻では熟練0。チュニス仕官☆7でガレオン3隻旗艦だけ残して撃沈し、途中撤退で熟練24。何れも砲撃のみ。単純に2隻以上撃沈ではなさそう、、、。 -- 海事Lv54船大工 さらに「兵器技術」の熟練検証。チュニス「仕官からの依頼」で、今度は3隻拿捕してみると撃沈と同じ24ポイント。そしてさらに砲撃で検証。撃沈数 1隻=0ポイント 2隻=18 3隻=24 4隻=27 5隻=30ポイント、、、。 -- 海事Lv54船大工 新スキルの3つは強化された船ならば、船についているスキルと関係なく上げることが出来ますか? 例)軽ガレオン 航行技術つき で戦闘で兵器技術上がるかどうか? -- ↑★3スループ乗って生産(保管で魚加工)したら管理技術上がりました。 -- 中スクウェアセイル、中ガブセイルの製作場所に、「リスボン」が入っていたので消しました。 -- ちこりーな 商用スクーナーの必要人数18人です。編集できないので、どなたかお願いします。 -- カオス 表が大きくリなりすぎているみたいで、編集できないようですね。 -- 表のサイズが問題じゃなかったみたいです。ページを作り直したら編集できるようになったので、商用スクーナーの編集をしておきました。 -- 特殊機雷と轟音機雷は、機雷スキルなしでも使えますか? -- ↑無理でしょ。 -- EDITわからないのでここに・・スループ★1〜3、ケッチ★1〜3、コルベット、軽ガレオン★2、フリュート★2、輸送用と戦闘用ピンネース★2 アムスで造船可能です -- ネデ人 ピンネース見間違え -- 更新しようとすると真っ白画面になる為こっちに報告します。細部は忘れたのですが -- 重ガレー★★ナポリに追加:特注万能ラム・渡し綱・加工木材・加工鉄材・重ガレ★1 -- Z鯖 E鯖ベルゲンにてボムケッチ☆1のみ確認 てか、更新できませんがな -- Eさばらー バックアップが溜まりすぎると編集できなくなるそうです。バックアップを管理人の方に削除していただいたので、編集出来るようになっていると思います。 -- Z鯖にて商用スクーナー★★★確認したので追記しましたがっ、、、多分材料金庫と特殊スキルは、、、忘れましたSSで絵だけは取ったのですが、、、だれか確認&編集よろすこ_| ̄|○ -- Z鯖海事Lv54船大工 E鯖バレンシアのボンバルダが鉄製でした -- しぇら E鯖ボルドーにてボンバルダ★2強化発見、カレーあたり発展40k超えればボムケッチ★2強化もでるかも? -- しぇら どちらが正式名か分からないので直していませんが、「網」と「綱」が混在しています、両方あり確実に間違っているものもあるようです。 -- すべて直ったと思いますが、調べるのが大変なので、指摘していただけるのであれば、どこがどう間違っていると思われるのか具体的に指摘していただけると助かります。 -- イベリアンガレオンの材料2を大クスウェアセイル→大スクウェアセイルに直してみました。 -- Z鯖トルヒーヨで商用ガレオン★★(調理室)確認。造船10日数20日基本費用690Kで材料は商用ガレオン・加工木材・鉄材20・調理室です。 -- N鯖で、ポルトベルにて、スクーナー☆3作れるようになりました。 -- ↑ペルナンブコでしたorz -- カリカット、1.2Mほど投資したら特殊造船でました -- ろくでなし N鯖、グランドケイマンにて商業15000超えた時点で商用スクーナー★3建造可能になりました。 -- アル E鯖 グランドケイマンでガレオン★★強化確認(操船強化) -- 鯖職人 どきどき^^;ケベック★★★、乗ってなかったので初投稿しますた>< -- ねん 彫刻家はジョイントビルドとは関係ないんじゃ -- 突撃用フェルッカ・軍用スループ・ガンボート一応項目作りました詳細の追加・修正ご協力お願いします -- Chelucy ガンボートのロンドンぶん更新しました -- Z鯖の冒険者 作戦用コルベット +18%=旋回-2(14 - 12) -- 在想 E鯖アントワープ(発展46889)にケッチ☆1(ブレーメンと同じ材料・値段)がありました。ここもローズウッドかな・・・? -- くっ 中スクウェアセイルはアントワープ・ベルゲンにはありませんでした 中ガフセイルは確認済み -- ↑他にも確認された方がおられましたら削除ヨロシクネ -- Shipの方の船データーにわかる範囲で追加しておきましたので補完お願いします -- アレクサンドリアに特殊造船アイコン:チークスループ追加、オスマン領地は発展緩いので将来何か出るかも? -- Chelucy 公式に特殊造船のバリエーションが追加されたとありますが、何が追加されたんでしょうか? -- K 作戦用ポーラッカ、巡航型スループ、特殊コルヴェットの3つ -- at アテネ通りすがったので巡航型スループ、こことShipに追加。他よろ -- アテネに後衛型スループ(造船R6・建造日数4日・436.800)-軍用スループ★★・木材20・鉄材20・修理道具一式 -- ↑特殊スキルは、機雷除去・修理支援です -- E鯖ベルゲンは6万まで上げましょう -- 商大キャラベル追加と強襲重キャラベル港ピサ(要投資)追記 -- ↑↑ベルゲンで特殊コルヴェット発見ですかね -- ↑E鯖は発展足りず -- ペリさん組合 E鯖ハンブルグにてローズウッド製のブートシップ確認 -- Chelucy オフィシャルガイドより輸送用ケベック追加。ガイドの金額は全般に材質考慮前?っぽくて怪しいので入れてません -- バルティック☆2は特殊榴弾じゃなくて、鉛の砲弾 ごめんねWikiのやりかた知らんのよ ごめんねごめんね -- す どうせなら造船材料の方を別ページにしてよ・・・ -- ↑に同意、元に戻すか材料をどっかに移動させてください -- che JB造船リストを閲覧するとき作りたい船が解った上でJB船のパーツ→パーツの材料という流れで見ているのでやはり部品と分離されると辛いです。それに船の性能表と一緒にされるのも重いし無駄なクリックとスクロールが増えて困ります -- che 船性能についてはshipにある物とダブるし不要なのでは -- こんなページを作ってみましたが、どうでしょ?ジョイントビルド詳細提案 -- ↑どこで造れるかがないと使い勝手が悪い気がしますし、求められるのはどちらかというと木材を☆3までに何個使うかとか、使用材料の総量。この表では分かり辛い。 -- なかなか良いと思います。特に材料を全部集めて造る人にはいいと思います。使用材料ぐらいはこの表をみたら分かると思いますよ。 -- 専用艦スキル一覧の中に必要スキルっていらなくない?すぐ上に載ってるんだし -- レアルに先制攻撃、コルヴェットに急加速がつけられるもよう。それぞれ許可証3枚 -- ↑×5 これで材料の作成場所入れるかリンクで飛ばせば使いやすいけど、全部の船作るのか・・・? -- ↑×3 専用艦スキルにしか載ってないのもあるし、あれくらいあっても邪魔じゃないと思うけど。 -- ↑×7 ★1の船で素材違いとかがあるので、ちょっと難しいかも? -- ↑x8バリエーションに関してはフォントカラーとセルの色分けでどうですかね。固定レシピは街とスキルを併記するぐらいのスペースあるかと思います。全部作るとなるとかなり手間なので、やる価値があるかどうか;; -- ストックホルムに北欧重ガレー・・だったよな・・確か -- E鯖造船師 使用材料ぐらいは パッと見て全部で木材が何樽いるか分かりますかこれで・・・ -- 戻して欲しいというコメントがあったので特殊造船戻しました。 -- 許可証の枚数埋めてみました -- 特殊造船の再修正ありがとうございました、これからも出来る範囲でお手伝いさせて頂きます! -- chel 管理者殿に素材側を別ページ化して頂きました。これでOKかな。 -- 許可証の枚数って船種によって違うんじゃないかな?だったらリストにしないほうがいいんだろうけど。 -- 違うといっても劇的に変わるわけじゃないので、1〜2、2〜3みたいなリストならグッドだと思います -- 特に強化の値段は素材によって値段がかなり違います。特に戦列艦は値段の開きがかなりあります。 -- St_Flohail E鯖バルティックガレオン★2確認できず>ストックホルム発展度61676 -- ペリさん組合 E鯖バルティックガレオン★2確認>ストックホルム発展度64000 -- ペリさん組合 JB戦列艦の材質表示はガイドのものに合わせました。係数等も造船・改造へ追加 -- E鯖 特殊コルヴェット確認>ベルゲン発展度60000 -- ペリさん組合 サムの強化は専用艦のみですか? -- なしてガレアスは強化できんのじゃぁ><;情報求む -- 壱 ?で載せてるのは解析データか何かなのか?出てない物載せるのもどうかと思う -- E鯖バレンシア53kでイベジベ☆1確認、スパニ☆3も眠っていそうです。?は公式ガイドデータ篇情報ですね -- che オフィシャルガイドではガレアス☆2とスパガレ☆3の???だけですね -- 一応解析サイト及び公式ガイドのデータをもとに記入してます。JBは分岐があるんで、出て無くても情報があれば強化計画が立てられるかと思って記入してます。 -- 出てない船を記入した人 イベジベの☆2はなんでしょうね?副官室なら造船して待つのだが -- E鯖セウタ発展56kでイベジベ★2確認 機雷探索; ★3に期待 -- che フェルッカ。ラグーサで焼き討ちがJBできるようですが、投資もためしたところ出現しませんでした。 -- 焼き討ちっこ ラグーザのフェルッカはまだ出てないと思います。どんどん投資お願いします -- ナントもがんばってくれないかなあ・・ -- ケベックマニア 探検用大型キャラック・商用武装キャラック・改装重キャラックの強化ですが、確認したところブレーメンでは出ていませんでした。 -- 20mも投資した… 多分探検用大型キャラック・商用武装キャラック・改装重キャラックの強化は30日以降で実装だと思うぞ。 -- ごめん、★3の話ね。★2は出てたとおもうが。出てないなら発展度不足か? -- ↑投稿した人 ブレーメンには無いで正しいと思います -- あ、今更だけど、コレって正確にはジョイントビル”ト”(JointBuil”t”)ですね・・・ -- JointBuild の検索結果 約 100 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒) JointBuiltの検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.11 秒) -- 大型★★ 急加速 ホルムズ 探検用ジーベック★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 上質リギング R18 864,000 23日 -- 探検用ジーベック B鯖カイロ輸送用大型ガレー☆2は発展26337☆3は発展28550で出現に気づきました -- B鯖一味 アンボイナにて作戦用重ガレー☆3発見←重ガレー☆2 旋回10 -- ↑shipに追加して整えました --
https://w.atwiki.jp/donoron/pages/30.html
初めて模擬をする時に何を用意すればいいのか分からないそんな方から、本気で対人やりたいそういう方まで必要なものを書いていきます。 スキル 最低限必要なもの(水平R15 弾道R15 貫通R10以上 回避R15 修理R15 外科R10程度 操舵R10程度 砲術R15 統率R5以上 二連弾防御R10程度) 片手間模擬(剣術R10程度 突撃R10程度 防御R5以上 応急処置R8以上 戦術 銃撃 兵器技術OP程度 管理技術OP程度 航行技術OP程度) 本気で対人(消火R8程度 機雷敷設R10以上 機雷発見R5程度 救助 接弦 船により漕船 通常弾防御R10程度) 本気で対人をしたい場合は基本的に目指す職業のスキル上限を確保しましょう。特に、水平・弾道・貫通・回避・二連弾防御・外科・修理は必ず就きたい職業の上限まで上げてください。 船 最低限必要なもの(戦列艦☆6、5スロ以上かつ耐久1000以上) 片手間模擬(装甲戦列☆5以上) 本気で対人(一等戦列艦☆4 耐久250 旋回11程度) 船は好みがありますが、一般的には一等戦列をお勧めします。FSは耐久と旋回を中心にマイナスを引いていない船が望ましいです。後は個人の志向によって最適な船を選択してください。 装備 最低限必要なもの(合計防御100程度の装備 比較的リーズナブルな装備例 ノーマルカッツバルケル カサドールクラウン ジェネラルキュイラス そこそこのブーツ アイアングローブ 操舵本) 片手間模擬(マレイシャルキュライス コマンダージェストコール カサドールジェスト カサドールコート 漆塗り角弓 カッツバルケル 防御100ブーツ カサドールクラウン そこそこの愚者の篭手 淡水海戦記) 本気で対人(上記の装備の防御力やスキル+が多いもの等) 装備も好みですが防御力やブーストを考慮し、ある程度効果が上がるものがよいでしょう。現在のトレンドは防御力よりスキルブーストが好まれるようです。本気で対人を行う場合は自分のプレイングに合わせ長所を伸ばす短所を補うなどして装備を組み合わせます。装備の組み合わせは無数にありますのでいろいろな形を試してください。 擬装 最低限必要なもの(名匠カロネード貫通力1088以上 名匠キャノン貫通1500以上 改良ゲルンステイスル 大型コーヴァス 大型船尾楼 船首メテオーラ 船首エンジェル ファフニールの像 ガルーダの像 圧延鉄板) 片手間模擬(最高貫通大砲) 本気で対人(同上+艦隊方針に合った擬装) 擬装は比較的揃えやすい為、常に最高のものを揃えるよう努力しましょう。特にカロネードの貫通力は一等戦列の耐久と近似値を取っているため撃沈に直結します。出来れば最高のものを揃えましょう。キャノンはオーバーキル気味なのである程度妥協が可能ではあります。明らかに性能差がある店売りコーバスや店売り鉄板などはマックス模擬には使用しづらいです。 アイテム 最低限必要なもの(名工400ほど 手桶 撤収の鐘 艦隊料理+50以上 盟約の美酒 予備帆 予備舵 酔い覚まし) 片手間模擬(白煙弾 破壊の大錐 火炎壷) 本気で対人(神秘の羽扇子 轟音弾 偽造通信文 ラピュセルの軍旗) 支援系アイテムは必ず全て揃えてください。艦隊料理は一般的な物にマグロのオリーブステーキ、パチャマンカのマカ添えなどがあります。白兵時使用アイテムのうち必ず必要になるものは特にありませんが戦局を優位にする為に白煙と破壊の大錐を持っておくと良いでしょう。 副官 エルナン・ジャファル・回避+1操舵+1の副官 現在の模擬環境では妨害の恩恵が大きいためエルナンは必須です。後は状況に合わせて選択してください。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/209.html
名声の効率いい上げ方 共通 PT組んで報告すると、PTメンバ報告時に少しだけ名声入るのでお得。 ただし、レベル差があると低い方が貰えるおすそ分けがごっそり減る(高い方は減少なし) 職業は、冒険名声なら冒険職、交易名声なら交易職、戦闘名声なら戦闘職でないと半減するので注意。 また、合計名声が20,000を越えると貰える全ての名声が半減する。 つまり、合計2万を超えていて適正職ではないと、本来貰える数値の1/4しか貰えない。 名声にはLvによって上限が決まっており、上限に達するとLvUPするまでそれ以上上げることは出来ない。 最初の上限は10万/Lv50(50以下は一律10万)で以降はLv1上がる毎に上限が1万ずつ増えていく。 なお、自国PC及び自国旗付きNPCへの海賊行為や亡命をすると各名声が下がるので注意。 スペシャルスキル「成果表現法」を有効にすると冒険・交易・海事の獲得名声が20%アップ。 当該論文を書く前提として、提出回数15回(イベント進捗状況によってはもっと多くなる)が必要。前提スキルはない。 冒険名声 ひたすらクエと地図消化。 冒険名声をあげるだけなら、上級冒険課程修了検定試験回しがよい。 街発見物、釣り発見物、沈没船、ダンジョン発見物、地図は好みに合ったNPCにできる限り報告する。 地図は報告すると未発見地図出しの妨げになるので、報告しない人も多い。 発見のみで報告しないと爵位につながる冒険勲功値には加算されないが、地図で得られる勲功値(冒険職での初回発見時の経験値と同じ)は少なく、クエをこなしていくだけで勲功値は稼げる。 また他の発見物の前提となっている場合も、未報告のままでも発見すれば前提を満たしたことになる。 + 冒険勲功値に関しての注意点 冒険勲功値は投資や戦闘勲功と異なり、発見物ごとに決められた数値しか得られず、しかもそれは初回報告時のみに限られる。つまり、冒険勲功値の上限が決まっていることになる。 同じ地図を何回報告したところで最初の報告しか勲功には影響しないので注意が必要。 アップデートによって発見物が増えれば上限も増えていくが、限りある勲功値を限界まで得るには報告が不可欠である。 勲功値が足りず爵位が上がらないこともあるので、投資も大海戦もがんばってて爵位に問題が無い人以外は最低1回は報告した方がよいだろう。 ちなみに名声等は貰えないが口説きを使った酒場での報告でも勲功値はちゃんとカウントされる。 同様に好みに合わないNPCでもしっかりカウントされるので勲功だけ貰えればいいという人は誰に報告しても問題ない。 3種の名声の中ではもっとも上がりづらく、冒険メインキャラでも普通に発見物コンプしてもカンストまで達することはない。 大半のクエ出し条件に名声が絡むため、無駄なく上げることが必要不可欠である。 取得学問スキルを減らすとそれだけ名声の入手機会を減らすことになるので取れるようなら全学問取得しておいた方がよい。 どれか一つで名声が欲しいだけというならもっとも稼ぎやすい美術一択。 冒険名声をあげながら、お金稼ぎをしたいというならば、宗教学R11の「古代エジプトの信仰」クエを繰り返し、太陽の護符を25~35M程度で売って稼ぎながら、冒険名声上げをするのもよい。一周30分くらいで回れる。(リセットクエは、アレクサンドリア冒険「黒海へそそぐ川」や、アレクサンドリア交易の「パピルスの納品」、「ナイルも物騒だ」などがよい ) 論文執筆 スペシャルスキル習得や単位稼ぎのために行われる大学の論文は、経験値と名声も達成時にそこそこ稼げる。 (同じ論文を何度書いても得られる経験・名声は減らない) 冒険クエや地図をこなす際には並行して論文を執筆するとよい。 書庫が近くにある場合は、R1以上の発見物3回発見で達成できる「自然学・人文科学1☆」(経験・名声350)が最高効率。 また沈没船探索1隻で達成できる「海難史1」も経験・名声を600得られおいしい。 ページ数増加は船探索達成時のみであるため、引き上げ・曳航の際は別の論文を書いていてもOK。船探索開始の直前に「海難史1」を選択すればよい。 複アカもしくは艦隊の場合 いわゆる複数キャラでの地図回しが一番早い。 基本的にそれなりに冒険スキル(探索/開錠/学問)を持っていること、頭痛薬のストックがあることが大前提。 頭痛薬はなくても効率が下がるだけだが、スキルがないのは論外(熟練いらないなら学問・開錠は艦隊共有に頼って探索だけ自前という手もあるが)。 頭痛薬は@WEBのプレゼントを利用したり、沈没船の獲得物で複数手に入ったりするので活用するとよい。 バザーなどで購入するのも手だが、それなりに値が張るので赤字は覚悟すること。 安全海域で済ませるならリスで出るマルセイユ行き美術地図R7が良好(名声20k以下なら一回200) 町中で発見&好み報告可能なので名声も依頼斡旋書も貯まり、頭痛薬の赤字減額も可能。 地中海での移動のみなので荷物持ち用のキャラを用意するのも楽。 ただし、他の発見地図は済ませておき、なるべくハズレが出ないようにすること(リス書庫は地図の数が多いため)。 発見物なしの財宝地図もいちいち捨てているとかえって効率が悪くなるのでなるべく最後まで持っておくといい。 名声効率で言えば、ナポリの美術地図も同程度~若干上程度稼げるのでオススメ。 こちらは名声のほか探索美術開錠の効率がやや上回るが、好み報告ではないので収入と社交熟練はお察し。 並行して上げるもの(名声、収入、どのスキルに比重を置くか)に合わせてお好みでどうぞ。 地図の出やすさならカリブ開拓地で出るヴェラクルス行きメソアメリカの宗教学地図回しがかなりいいと思う。 報告NPCが好みで名声20000以下なら一枚あたり120、20000以上でも60はいる。 ただし陸戦で絡まれないだけの戦闘レベル50ぐらいができればほしい。なくても平気だが、絡まれる=時間ロスである。 経験値、報告報酬ともに美術地図に劣るため、並行して宗教学を上げたい場合の手段と言える。 ちなみにボルドー地図回しは名声20000以下なら一枚あたり45ぐらい以上で23ぐらい。悪くはないほうだと思うけど。 参考データ(※キャラの育ちによって異なります) 地図開け1周の時間/取得名声 マルセイユ美術地図 3分強/100 ヴェラクルス宗教地図 3分弱/80強 ボルドー美術地図 1分弱/30 ナポリ美術地図 1分強/60 ソロの場合 倉庫・商館ショップを利用した擬似的な地図回しを行う。言うまでもなく艦隊の場合と比較して効率では劣るので、できない場合の手段として考える。 ElOアップデート時の仕様変更に伴い、共有倉庫の使い勝手が増したことでやりやすくなった。 目的の地図を発見したら、共有倉庫にいれて裏キャラで受け取る。それを繰り返し、十分に貯め込んだら出発し、目的地の銀行で地図(とブーストアイテム)を取り出してひたすら発見→報告を繰り返す。 共有倉庫が無い場合、商館に地図を上げる(1Dとかで出す。万一買われるのがいやなら1000Dぐらいにしとく)と持ち物扱いではなくなるのでまた地図を出すことが出来る。 たくさん回す時は3枚ずつためてからCCする。 リスボン商会所属キャラは教会の祭器の地図(美術R5,ボルドー)と教会の宗教画の地図(美術R7,マルセイユ※好みの報告)、 ロンドン商会所属キャラは教会の祭器の地図(美術R5,ボルドー)と豪華な衣服の地図(財宝R6,ヴェネチア)、 セビリア商会所属キャラは教会の宗教画の地図(美術R7,ジェノヴァ)、 ヴェネチア商会所属キャラは教会の宗教画の地図(美術R8,ナポリ)、 アテネ商会所属キャラは人物画の地図(美術R6,アムステルダム) 以上を商館ショップに上げると地図回しできる。 他地域の商会の人は商館からは無理なので、書庫⇔発見地が近いアテネ書庫の象牙の女神像の地図(財宝R7,アレキサンドリア西)で我慢する。 共有倉庫が無いとほかの地図は複数出すことが出来ないため、移動中に消化出来る適当な地図で稼ぐようにする。 代表的なものは欧州での美術地図、カリカットで出る東南アジア方面の地理学地図など。 発見場所が同じものを集めて1度に発見すると効率がいい。 冒険クエストは名声縛りが厳しいので、普通にクエストをこなしているだけではなかなか高ランクのクエストが出ず、低ランクのクエストを何度もこなしてもなかなか名声が上がらないという悪循環に陥りやすい。 下記の港発見報告等でなるべく底上げしておくとよい。 序盤で稼ぐためのネタ ●航海者養成学校 養成学校の講義は、得られる経験・名声と比較して簡単なクエが多い。さらに養成学校上級卒業時に名声1000(合計名声が二万を超えると500)を得られるので、面倒でも早めに卒業しておこう。 ちなみに冒険職の場合、初級学校は130点、中級学校は198点、上級学校は1060点+演習分(一回6~15)の名声がそれぞれ得られる。 ただし、演習は本来そのクエやって得られる名声よりも減額されてるので注意。 ●港発見報告で底上げ 冒険職で、港発見が好みのNPC(リスボン ディアスなど)へ報告する。 初期だと正装度縛りでNPCはなかなか相手にしてくれないので、サグレスの道具屋で制服制帽を買うといい。 スキル不要で発見できるうえ、遠方の港は報告時に得られる名声値も大きいので、中盤以降も行ける海域が広がった際はこまめに報告するとよい。 大学の論文「自然学・人文科学1☆」の達成条件は「発見物R1を3回」だが、学問不要である港発見でも1回にカウントされる。 このため3つ港を発見すれば達成でき、報告時に冒険経験350・冒険名声350を繰り返し(未発見の港がある限り)得られる。 早めに当該論文を書く条件(論文提出2回および、いずれかの学問R2)を満たし、港発見回りの際は並行して論文執筆を行うといいだろう。 ●上級冒険課程修了検定試験回し サグレスにて、中級冒険までクリアしており、上級冒険課程修了検定試験をひとつもクリアしていないキャラ(以下紹介キャラ)を用意する。 紹介キャラが上級冒険課程修了検定試験を出し、参加者(中級冒険をクリアしたキャラや上級冒険を既にクリアしたキャラ)に紹介する。紹介後、紹介キャラはクエを破棄する。 参加者は、上級冒険課程修了検定試験をクリアする。そのあと、紹介キャラは別の上級冒険課程修了検定試験を出し、参加者に紹介する。 以下、繰り返し。 上級冒険課程修了検定試験は、1000点以上の冒険名声がもらえるクエで、極めて効率よく冒険名声をためることができる。冒険名声稼ぎとしては、たいへんおすすめである。 なお、地理学の上級冒険課程修了検定試験は、黒海という危険海域を通過するため、危険である。できれば、生物学と考古学のクエを交互にこなしてゆくのが安全である。 開拓地納品 冒険名声・経験の上がる納品物もある。 その他、発見物カードを献上して名声と経験を得ることができる。カードロストになるので、次回同じクエをやった(あるいは同じ港に上陸した)時に余分に経験をもらえるようになりちょっとお得。 ランクの低いカードだとせいぜい1桁の名声しかもらえないが、高ランク発見物だとそれなりの名声だけでなく勲記までもらえる。 毎週月曜の中枢都市判定と同じタイミングで献上可能カードも更新されるようであり、該当地域で活動している場合はチェックするといいだろう。 勅命 通常の冒険クエストは必要名声条件が厳しいが、勅命は冒険名声0でもクエストが出る。(お目当てのクエストが出ない場合は出るまで再提示を繰り返せばよい) 発見系の勅命クエストは獲得名声が200(合計名声二万超の場合は100)以上のため、近場で達成可能なサンティアゴやマニラ発の勅命を回すことで高効率の名声上げが可能。 冒険名声が増えないうちに合計名声が二万を超えてしまった場合や、亡命等で冒険名声が著しく減ってしまった場合などにはそれなりに有効といえる。 スペシャルスキルによる名声ボーナス 前述の「成果表現法」に加え、スペシャルスキル「発見報告話術」を有効にすると有名人への発見報告の際の冒険の獲得名声が倍になる。 ただし前提として 論文提出50回 学問スキル6種のうちいずれかひとつをランク11(ブースト不可、艦隊支援不可)まで上げる が必要となる。 さらに書き上げるには学問R11以上発見物か東アジア発見物を46回発見もしくはR10以下発見物を500回発見の必要があり、ハードルはそれなりに高い。 レリックピース合成 酒場マスターでレリックピースを合成すると、冒険経験とともに名声を得られることがある。詳しくは冒険レベルの7. レリックピースの合成の項を参照。 特に大感謝祭開催中の北米では名声にも獲得時に+100のボーナスがつくため高効率。できればあらかじめ合成用のレリックピースを大量に集めておくといいだろう。 交易名声 名産物交易、投資、クエスト 序盤で稼ぐためのネタ 北海までいけるようになったら、各首都で木材クエを回す 近距離交易で貯めた金をはたいて、商館で売っている各種名産品を買って売る。 手間を惜しまないのであれば、ナツメグ、メース等の香辛料やルビー、サファイアなどの宝石を1個ずつ売るのが一番多く名声が入る。ナツメースをリス・セビで売ると、1個売りで名声10が入る。 時間効率ならば日本名産品がよく、2~10個(売値=利益を2万で割って余りが一番少ない数)で売る。 イベリアでは種子島銃が簡単で取扱が多く、基本単価50,000Dなので2個売りで利益10万を超え、名声60(10万÷2万×名産距離12)が得られる。 商館・バザーのものに手を出すのに躊躇するなら縫製で鳥から羽毛(北海名産)を作って売る。ただし、イベリアでは名産距離2のためあまり効率は良くない。距離4になるイタリア以遠が現実的なところか。 工芸もある程度の食料品取引Rがあるなら酒造(アクアビットR3,ウイスキーR5)で稼ぎやすいとしばしば言われるが、原料消費が7~8と極めて大きく、名産距離の関係でEU内ではやはりものたりない。 (他国港・取引R5程度で買える量だと、名産距離分の名声を1回か2回稼ぐのがやっと) 最初期の交易名声はとにかく稼ぎづらいのでまずは行動範囲を増やすことが大前提 中級学校卒業でEU全域の入港許可が下りるので、 2017年のアップデート(Order of the Prince Chapter 1)で、レクチャーが導入。レクチャーをぜんぶ聞けば、北大西洋・西地中海・東地中海の入港許可が獲得できる。特殊例を除けば序盤は交易名声で海域許可取る意味は薄い。後半になればいくらでも稼げる交易名声を先行して上げるべきかは考え所である。 合計名声2万で半減するのは全名声共通なので、2万になるまでは稼ぎにくい冒険名声を優先する方が得と言えば得。むろん、プレイスタイル次第では交易名声で突っ走っても良い。 ●名産品による交易名声 単品交易名声 名産距離 (利益が5,000以上20,000未満の場合) [( 利益 ÷ 20,000 )切捨て ] × 名産距離 (利益が20,000以上の場合) 名声の総合計が2万を越えている場合は2で割って切捨て 交易系職業以外ではさらに2で割って切捨て 1種類の取引の上限値は300(交易系職業以外は150)、2万超えてる場合は150(75) 複品交易名声 名産ボーナスと同じく50個の品を2種類以上売ると+5%多くもらえる。 ●ヴェネツィアクエ回し(交易名声500~) 報酬多めのクエが出やすいヴェネツィアで、商館ショップで納入品や依頼斡旋書を補充しつつ以下のクエを回す。調子よく回せれば所持金・名声・経験が面白いようにたまっていく。 艦隊を組んで同時に報告すればおこぼれ分の名声が増えるのでさらにおいしい。 ヴェネチア人以外は中級学校卒業で入港許可が出るので出来るようになる。 クエスト 前金+報酬 必要名声 納入品 経験 獲得名声 販売港 備考 ワインの緊急仕入れ 25200* 150 ワイン10 28 22 アンコナ,トリエステ 流行通信 20284 150 古美術品1 20 16 アンコナ,アテネ 砲弾の購入 39340 砲弾5 20 16 バルセロナ 教材は大事 20284 150 古美術品1 20 16 アテネ,アンコナ 大理石の調達 45560 500 大理石5 40 32 アテネ 安全対策 27000 450 撤収の鐘5 30 45 チュニス 鋳造で青銅2から生産可 造船の必需品 50400* 500 ワックス3 56 44 アテネ、サロニカ 援軍要請書の調達 32500 750 援軍要請書10 42 54 (工芸で生産) 原料は石墨1羊皮紙1 オリーブ油の仕入れ 40520 500 オリーブ油20 40 32 ラグーザ,アテネ ヤシの酒 60560 1000 ヤシ酒10 60 48 アルギン 商人ギルドの苦境 114000* 500 オリーブ200 48 60 ラグーザ,アテネ 商人ギルド登録証獲得 岡惚れ 38536 500 大理石像1 40 32 アテネ 「ワインの緊急仕入れ」「造船の必需品」「商人ギルドの苦境」は期限付きクエ、報酬総額は即納時。 いずれも納入品さえあればヴェネツィア港内で完結するクエストで、報酬が多いため商館ショップ買いでも黒字になりやすい(というか、そのぐらいの値段で商館に出展してくれている)。 アテネで買えるものが多いので、あらかじめある程度仕入れておくとコストを抑えられる。交易名声が低すぎると高報酬のクエストは出ないので、500以上にあげてからやるといいだろう。 合計名声が20000を超えている場合は、獲得名声が半減するため名声面でのうまみは少なくなる。 報酬的には物足りないとか調達が面倒だが、この他に「陶磁器の調達(陶磁器10)」「日常食の調達(小麦30)」「小麦粉の納品(小麦粉10)」「羊毛の調達(羊毛30)」「街娘の挑戦(乳5)」 「マスターの新作(パスタ10)」「革ひもの納入(革ひも10)」「諸刃の道具(仕込み爆薬5)」も港内で完結可能。 商館ショップの在庫やPF(入港許可なくても領有可能なので、PKに襲われないLV総計30未満の内に持つのも手)、生産スキル次第で片付けても良い。 ヤシ酒のような良クエ直後に斡旋状を使うのは損なので、このあたりを挟んでリセットしてから使えばよい。調理スキルがあるなら小麦粉・パスタが簡単。 冒険者ギルドでは「タコの調達(タコ4)」「木の実の調達(木の実10)」「丸太の調達(丸太20)」「真珠貝の採集(真珠貝5)」が納入系。 他、多少の手間のかかる「ミツバチの巣の採集(ミツバチの巣4)」「水の都のネコ物語(野ウサギ1、ペットクエ)」も港内で片付く。このあたりの納品物もPF産品でもあるので、狙うのもあり。 海事ギルドの「木材の調達(木材5)」は報酬86960Dと高額。経験100/名声80なんで半減しても美味い。北海の入港許可がないと受けられないのが惜しい。 ●「安全対策」「援軍要請書の調達」クエ 上記のヴェネツィアクエ回しに含まれる「安全対策」クエはイスタンブールを除く本拠地6都市で請けられる。 獲得名声40前後と序盤ではおいしいうえ、撤収の鐘を持っていればすぐに終わるのでクエをリセットするにも便利。 スタックアイテムなのでアイテム枠一個で気軽に持ち歩けるのも嬉しい。 撤収の鐘はアルジェ・チュニス・オスロ・ストックホルム、BC会場の行商人から購入可能であるほか、鋳造R3で生産可能、商館ショップやバザールでの取り扱いも多い。 「援軍要請書の調達」も同様だが、NPC売りがなく、援軍要請書自体の実用性が低いこともあってかPC売りも少なめ。 工芸スキルで自作するにも材料の石墨(プリマス)と羊皮紙(アテネ)が遠いので、そこまでしてやる価値はあるか疑問である。 停戦協定状と同じ材料(ただし生産数は1-2と少なめ)なので、停戦作りのついでであればあるいは? 縫製を使う インドでのベルベット織りが文句なしに最高。 ジャカルタの羽毛は経験面ではいいが、名声は利益依存なのであまり稼げない。 カテ3を集めまくってどんどんベルベットにしていくといい。El Orienteアップデートの南蛮交易や副官船の実装と裁縫道具の仕様変更により金策としての優位性は失ったが、 形式上は大利益が出てるので名声・交易経験的には引き続きウマイ。副官料理を使えば副官の能力が置き去りになることもないのでお勧め。 しいて言うなら「カキコ主の」収支です。また計算にも偏りがあるようなので、よってコメントアウトとしました。 (←3000Dは高すぎでしょう。ポル国籍キャラがポル同盟時のディヴで185%時に買った時に3090Dでした。) カテ3集めに関しては サントドミンゴ 木像3をリスボンへ運ぶクエ(カテ8枚)⇔リスボン 砲弾10配達クエ(カテ8枚) サントドミンゴ 麻生地30をセビリアへ75日で運ぶクエ(カテ9枚)⇔セビリア アルケブス銃3配達クエ(カテ9枚) 上記が手軽に集められる一例である。 また別の例として、下記のように 1)リオデジャネイロ 綿花30配達クエ(カテ14枚)を受け、同時に金・トパーズを購入してアムステルダムに配達。 2)アムステルダムでクエ報告、金・トパーズの売却(ロンドンで売却でも可)。そしてオランダ更紗・ジンを購入し、ロンドンへ。 3)ロンドン 大砲10配達クエ(カテ14枚)を受け、羊毛購入→フランネル縫製・ウィスキーを購入しリオへ運び売却。 という手順を踏むと、資金を増やしながら大量のカテ3を集めることも出来る。 その他、定期便・回航で移動でき、現地調達しやすいクエも人気。たまに紹介シャウトもある。 詳細は交易品の購入量を増やすスキルを参照。 納品ツアーに参加する 開拓地の数値が下がるとゲルン帆や巧匠装備が作れなくなったり、地図が出なくなるので、各国で納品ツアーが行われている。 ジュエルターバンの納品などで交易名声と経験と国家貢献勲記が手に入る。 他にも海事・冒険名声の上がる納品物もあり。 共有倉庫の仕様変更により、ツアーでなくソロでもある程度やりやすくなった。 投資 投資で得られる名声は、投資口数+投資額/10,000。商人職以外はその半分。 合計名声が2万を超えている場合は、上記の名声値よりさらに、半分。 (つまり戦闘職で合計名声が2万を超えている場合は上記計算式の1/4) (まとめwikiより) (大投資戦を除けば)金を消費するだけで経験などは一切得られない。この点だけ考えれば金銭効率は最悪である。 (100M単位を楽に投入できる富豪にとっては1回で1000単位で名声が来る為、時間効率は最高になる。) 金銭的にも効率を狙うなら、以下のどうしても必要な投資の際に交易職で名声稼ぎを狙うと良い。 ◆必要な交易品・装備品を店に並べるため(0.1M~1M程度) ◆社交熟練稼ぎ(社交参照。大量の投資申請書かあるいは大量の手数が必要) ◆造船の船・船部品レシピ出し(船レシピのある各港2M、本拠地5M程度) ◆爵位のための投資(初期100k~末期1G単位) ◆セウタ(2M毎に再交渉要望書)、アントワープ(5M毎に副官能力育成法)など、投資報酬(高い価値の消耗品)ねらい 特に社交熟練は稼ぎにくく、大都市に名声のためだけに漫然と投資するようなことは、社交熟練稼ぎ効率を損なうので慎むべきである。 理想を言えば投資するときは常に社交優遇の交易職になり、社交熟練が得られる最低口数で行えればよい。 もっと言えば、(偏った育て方をしているキャラでない限り)交易名声よりは社交熟練を優先する方が良い。 実際には交易品を出すためだけにいちいち転職する方が効率が悪い場面とか、投資申請書の補充に手間取るとか、 クエなどの関係で少しだけ交易名声が足りないなどの場面も発生するので、そうとばかりも言ってられないが。 なお、名声効率は無関係な話だが、爵位が伯爵以上になった場合に得られる免税特権自体は非常に強力である。 冒険・海事などの他の爵位と比べると、投資さえすれば確実に得られる投資爵位は計算しやすく、免税を狙うならほぼ必須と言える。 大投資戦 唯一、直接的な報酬が得られる投資。大投資戦での投資は交易クエストの一種であり、その分の経験点と名声も(あまり大きくはないが)得られる。 最大のメリットは国家貢献勲記が得られることであり、クエ1回の最大投資額である20Mであれば基本100枚が得られる。 現在は補正により、国勢一位以外の国はそれなりに枚数が増え、特に勢力が小さな国であれば150枚程度もらえたりする。 大国でも勲記相場次第では投資額を回収できるし、小国であれば多額の利益すら得られる。 先述の投資爵位の関係から、投資額を回収できる国に所属している場合、安全海域で発生した大投資戦に参加しない道理はほぼ存在しない。 なお、大投資戦直後には勲記相場が下がる傾向はあるが、ジパングアップデート以降の造船ブームのため、「定価」である1枚200Kを超える価格に早期に復帰することも多い。 また、キャラあたりの持てる現金額に制限があるため、その点でも勲記/造船紙を得る意味は大きい。 大感謝祭 北米での大感謝祭開催中は、各経験値・名声が入るごとに+100される。 投資する手もあるが、名産交易品を1個ずつ売るのが簡単。 西海岸に行けるのであれば、サンフランシスコの小麦から工芸でアクアビットやウイスキーを作るのが簡単。 大成功時の経験値を稼ぐために調理と保管で卵とニワトリ・アヒルを延々生産している場合は、ときどき縫製で羽毛(北欧名産)を作るとよい。 戦闘名声 基本的に戦闘名声は普通にレベル上げしていれば自然と上限まで到達するのであまり意識する必要はない。 海賊行為や亡命をしていなければまず間違いなくLv50になる前にカンストする。 その後も名声上昇速度>レベルアップ速度になる(LVアップごとに名声キャップは1万ずつしか上がらないが、経験は5万以上も必要になる)ため、名声に関して困ることはまずないだろう。 現在は海域報告系のクエストをやっていけば簡単に経験と名声が稼げるので、名声の中では一番楽と言える。 ひたすら戦闘 相手を全滅させた方が名声も経験も多くなるため可能な限り全滅を目指す 撃沈でも拿捕でも獲得名声は変わらない 金銭的余裕やスキル枠の余裕があり、十分な船部品やスキルを整え効率的に敵を殲滅できるならソロの方が時間効率は良い。 初心者等、余裕のない状況下ではジェノヴァ海事クエPT等での報告時の名声お裾分けを活用すると良い※。メンターしてもらえるならそれも良し。 ※ただし、報告者よりも海事LVが低いと受け取れるオマケ名声が1点とかに激減してしまう。 ●2011/5/31のアップデートにより高報酬、高経験の海事クエが実装され戦闘名声もクエ達成時に195、200とかなり高め1時間で5kも貯まったほどである。 開拓地納品 海事名声・経験が入る納品物もある。 現地生産品ではカリブ開拓地の硬化ローズウッド(旧3国のみ、要石炭持ち込み)と削剥ローズウッド/削剥銅板(新3国のみ、要大成功)、 テルナーテの大型船尾楼・大型船首楼(失敗不可)などが作りやすい。縫製の場合、モガディシオ経由タマタブで追加大スパンカーを作ってアンボイナに持ち込むのが比較的簡単。 共有倉庫の仕様変更によってそれなりにやりやすくなった。 倉庫経由であれば、バルセロナで鋼と銅板買って硬化してもよい(旧3国のみ。大成功して圧延銅板になったら困るが)。 いずれも純粋な経験・名声上げとしては戦闘には及ばない。 海事スキルの無い生産キャラの育成に良く使われる。 海域海事 「~の戦闘報告」のクエで、200隻撃沈して、強敵も4回倒して、クリアすると、莫大な経験値と名声がはいる。この名声で、戦闘名声がカンストすることが多い。 黒海護符海事 交易キャラで戦闘スキルを持たない場合は、黒海で太陽の護符を使って海域海事を行うことで、最大効率の戦闘経験と戦闘名声がもらえる。太陽の護符は、リスボンバザーで30M~40Mも出せば買える。4人艦隊で行くならば、太陽の護符をひとり1回ずつ打てば、たいていは敵が全滅するため、効率が良い。 その他 合計名声と入港許可 名声は入港許可に直結する。シナリオイベントを考慮しない場合、インド・カリブ入港許可に必要な名声合計値は以下の通り。 国籍 イング ポル イスパ ネデル フラ ヴェネ インド洋 24000 16000 20000 16000 14000 14000 カリブ海 28000 28000 14000 10000 18000 18000 (注:イスパ、ネデはカリブ入港許可が先) 最速のネデの場合、合計名声10kでカリブ海許可が出て、16kでインドへの道が開ける。 シナリオイベントを考慮する場合、6Kでカリブ、10Kでインドまで行けるイスパが最速。 次点は8Kでカリブ、16Kでインドの出るポル。イングは12Kでカリブ、16Kでインドとやや遅め。 何も考えずに行ける範囲を増やしたいなら交易名声が最速。 投資の場合、1口(3000D)投資で名声1獲得できる。移動の手間と投資紙のコストを無視しても、名声10k稼ぐには1万回の投資と資金30Mが必要。 1回辺りの投資額を増やせば回数は減るが費用は上がる。いずれにせよ純粋な名声稼ぎの効率としては劣る。 リスボンで商館ナツメースを1個ずつ売る場合、1個売りで名声10獲得できる。名声10k稼ぐには販売1千回とおよそ5Mの費用が必要(19K仕入れ、14K販売と仮定)。 北海売りの場合は名声12ずつなので同条件なら名声10kの費用は4M程度。 ここから逆算すると、名声1000がもらえる上級学校の卒業は4~50万Dのボーナスをもらってるようなものである。さっさと卒業するに如くは無し。 元手があるなら現状では南蛮品が時間効率では最速。バザー/商館価格はまちまちで、国による差も大きい。 冒険の港、地図報告は、何度も回す地図でない限り、社交優遇職に転職するまで待った方が社交も上がる。問題は冒険で社交優遇職は全て開錠が非優遇なこと。ちなみに最短でなれる宣教師は優遇スキル構成が微妙 -- 名無しさん (2007-12-09 00 09 27) 交易名声を上げるには、メースやナツメグなどを1個づつ売るのがいいと思います。 -- おろ? (2008-01-17 13 02 11) 冒険名声の地図について参考データ載せてみました。地図出し面倒ならヴェラクルス、面倒でないならナポリがオススメです。 -- 名も無き猪武者 (2008-01-19 14 29 30) 商館の香辛料を買い取るから「香辛料で手持ちを削る」ということかな。インド・東南アジアで買い付ければベルベ以上のパフォーマンスある。ベルベは生糸買い相場とベルベ売り相場、暴落調整が面倒 -- 名無しさん (2008-03-05 07 21 38) インドインド・東南アジアの香辛料売買は時間のある人向け, -- 名無しさん (2008-03-05 07 23 22) ベルベは時間の無い人向け -- 名無しさん (2008-03-05 07 23 54) やってくれるかは鯖やメンツ次第だけど、他人のベルベをふっかけMAX値でバザってもらって経験と名声稼ぎ。イベリアで商館宝石香辛料買い付けるよりは金銭効率いい。 -- 名無しさん (2008-03-05 09 50 52) 艦隊での運河勅命の冒険回しはどうだろう、冒険名声110、お零れ44 -- 名無しさん (2008-08-03 14 41 50) ↑名声おこぼれは、相手のレベル差によって一気に激減するんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2008-10-09 18 36 00) 報告者よりLvが下だった場合、お零れはほとんど貰えませんね -- 名無しさん (2008-10-11 12 26 47) 航海者学校の上級卒業クエを報告するとき、かなり名声が入ります。卒業の報告するときはスクチャで卒業艦隊をつのると、かなりのおこぼれになりますよ。(ただしレベル差によってはあんまり意味なし) -- 名無しさん (2008-10-11 21 34 17) ベルベはいい時間が限られるのが問題。経験目当てなら暴落時でも問題ないけど、名声は利益比例だから、ダメな時はほとんど無駄。一日2時間程度のリーマンプレイだと、コンスタントに稼げるのはナツメースだった。 -- 名無しさん (2008-12-05 01 01 05) 交易名声のカテ3集めは俺様が煽り目的で大雑把に書いたんだがよくぞここまでいちいち細かく書いたもんだ。加えるならばリオ-北欧交易にカテ4が必要になることも付け加えると良い。 カテ4を稼ぐなら基本はセビリア-ジャカルタのクエ往復だが、メリダ-セビリアでカテ3とカテ4を同時に稼ぐこともできる。メリダクエのオパールはいちいちクエするたびに買いに行くのではなく商館かセビリア商館に溜め込んで消費するべし。なおメリダクエの出現条件も抑えるべし。 -- 名無しさん (2008-12-19 22 18 11) 冒険名声はマルセイユの美術地図回しはダメなん? -- 名無しさん (2008-12-22 15 30 12) ヴェラクルスの地図の利点は地図ので安さ。ボルドーやナポリに比べると爆発的に出る -- 名無しさん (2008-12-22 23 51 22) セビリアジャカルタ往復はカテ4と3の両方ですが -- 名無しさん (2009-05-06 02 19 08) 撃沈か拿捕かで、戦闘終了時の名声と経験変りませんか? -- 名無しさん (2009-09-11 22 32 40) 名声は白旗になった敵艦数。経験は撃沈すると多くもらえる。 -- 名無しさん (2009-09-19 21 39 36) 撃沈するとっていうか、どれだけ耐久を減らしたか、だな。拿捕でも耐久2桁まで削って拿捕すれば無傷拿捕よりも多く貰える。まあ、名声には関係ないけどね。 -- 名無しさん (2009-10-09 11 50 55) 冒険名声はマルセイユの美術地図回しが結局一番効率がいい。発見⇔往復の時間もナポリと変わらない -- 名無しさん (2009-10-17 15 46 57) 商人のとこで、コショウをショップで買って1づつ売る、ってあるけれども、何故だろ?暴落よけなら100とか200づつでも大丈夫だろうに… -- 名無しさん (2009-10-18 06 33 24) やってみれば分かるけど1個ずつ売った方が名声が多く貰える -- ななし (2009-10-18 18 08 07) マルセイユはナポリの倍の時間がかかるから結局ナポリがいいと思う -- 名無しさん (2009-10-28 13 28 04) -- (2009-11-20 17 24 54) ソロ地図回しのところ。共有倉庫と貸金庫に貯めるのは無理だと何度言ったら・・・。商会ショップ利用以外はソロじゃ無理です。 -- 名無しさん (2010-01-11 14 13 45) ↑無理? ナゼ? -- 名無しさん (2010-01-11 18 40 41) 共有倉庫に地図がある状態じゃ地図が出ないので、裏に引き取らせてから地図を出すの文章を加えましょう~ -- 名無しさん (2010-01-11 23 10 38) それはいいんだが、なぜ商館ショップの文章消してるんだ? -- 名無しさん (2010-01-12 16 36 39) パワーレべリングはまあ賛否両論あるからな。消したがるヤツもいるだろうよ -- 名無しさん (2010-01-15 02 10 19) ↑違う、地図回しで共有倉庫だけ書いて商館ショップ利用パターンだけ消してた。まったくもってイミフ -- 名無しさん (2010-01-15 09 03 19) 戦闘名声が10万で止まってしまったんですが、何故? -- 名無しさん (2010-02-14 18 29 14) レベルによって上限が決まってるから -- 名無しさん (2010-02-15 00 21 11) 交易名声は、南蛮品を8~10個程度でバラ売りすれば、恐ろしい勢いで上がります -- 名無しさん (2010-02-15 23 05 30) 今冒険20交易27海事50なんですが、そのせいでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-16 00 10 57) Lv50の上限が10万。以降1Lvうpごとに1万上限開放。 -- 名無しさん (2010-02-24 17 44 40) ベルベットは相場が悪いときじゃなければ利益を得られるので修正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-01 15 10 46) 1個ずつ売ることにメリットがないので変えておきました。 単価2万であれば、1つずつでも5つずつでももらえる名声はまったく同じです。 -- 名無しさん (2010-03-01 15 18 32) ↑ナツメース買って試してみ。1個と2個で倍にならないよ。名声の式の5000~20000が適用される分、1個売りが有利なはず。単価がぴったり20000の倍数ならどっちでも同じだろうけどね。 -- ただし面倒 (2010-03-01 19 01 03) 書き換えた。 -- 名無しさん (2010-03-01 23 15 59) ベルベまわりの文章が分かりにくかったので多少整理。もう少し書き直す予定。 -- 名無しさん (2010-03-03 12 05 37) その他⇒合計名声と入港許可の数字やらが微妙に違うと思われる。「次点は8Kでカリブ、16Kでインドの出るポル。」のとことかも違う気がする。 -- 名無しさん (2010-03-04 00 23 22) ↑あの項目はまとめwikiそのままだから、まずまとめwikiの方で指摘する方が建設的だと思う -- 名無しさん (2010-03-05 11 11 11) ↑にあるけど相場100%ちょいで種8コ売りで名声126はいるので、ナツメースより遥かに楽にあがります。出費はかさむけど。 -- 名無しさん (2010-04-22 13 49 53) ↑本文に書いてるよりも効率悪いことをわざわざ書く意味は何? -- 名無しさん (2010-04-22 14 54 28) 書いてあったらゴメンだけどヴェネのクエ回しの大理石はサロニカでも売ってます…遠いから書かないだけか… -- 名無しさん (2010-05-18 16 30 31) LV.13、15、11で合計名声が1900くらいって少ない? -- 名無しさん (2010-05-24 18 42 28) プレイスタイルによる。正解はない。 -- 名無しさん (2010-05-24 19 45 59) そのレベルなら、冒険名声は冒険者でクエしっかりやってる人や地図回しする人なら2000くらい、交易名声は中華1売りで上げてる人なら2000くらい、海事名声はジェノスクで上手い人なら2000くらいはある・・・と思う。 -- 名無しさん (2010-05-25 13 26 42) ↑↑本当の正解は学校卒業するしないで激変するから、そんなlv帯で名声を気にするのは無意味ってことかな。 -- 名無しさん (2010-05-26 11 44 20) 普通に海事やってて、海事レベル50で名声7万しかない私って・・・ -- 名無しさん (2010-06-03 13 44 45) 大投資戦まわりの文章が難有りだったので修正。名声と関係ないところにどこまで深入りするかは難しいな・・・ -- 名無しさん (2010-06-07 11 47 46) ↑2 たぶんPT海事で人頼りすぎw ↑乙であります -- 名無しさん (2010-06-09 14 27 47) 陸戦もガンガンやってると、ソロ海事メインでもレベルに対して名声低くなりがちだよね -- 名無しさん (2010-06-11 09 38 01) ↑×4 ×2 ソロで1から上げたけれども大体それくらいだったよ。(海事学校卒業→アルジェ前→サンファン沖でLV28まで→ホルムズ沖でLV50まで)名声より経験多めの相手ばかりしてるとこうなる。けど50から先は名声のたまりの方が早くなるのですぐに名声カンストするはず。 -- 名無しさん (2010-07-05 14 10 12) 名声重視で海事上げしたいんですがどこがいいですか?33/65/20の鉄張り商大ガレです。 -- 名無しさん (2010-07-08 23 17 13) 一戦あたりの名声は強い敵のほうが多いけど、背伸び狩りは総じて損失が多いから適正レベルで戦った方が安定するよ。普通に海事レベル上げるつもりで戦ってればいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-07-09 00 11 09) ↑経験半減の敵の方が名声の比率高くない? -- 名無しさん (2010-07-09 23 55 58) 交易名声は南蛮貿易が一番効率いいかな。ナツメースやベルベットよりも -- 名無しさん (2010-07-17 14 40 19) 戦闘Lv53で戦闘名声106095。Lv25からはほとんどソロで砲撃・全滅のみ。ジャワ海のマタラムは経験450前後で名声48だから、ここでレベリングすると不足気味になるのか? -- 名無しさん (2010-08-22 21 18 48) ↑だけど、結局戦闘名声がLvに対してカンストしたのは、Lv59になってからでした。「海賊行為や亡命をしていなければまず間違いなくLv50になる前にカンストする」という記述には「?」ですな。 -- 名無しさん (2010-08-30 17 13 04) ほぼ艦隊白兵であげたせいでLv57で115000ほどしかないな。クエをほとんどせずにやっていたら名声キャップはそうそうこないと思うよ -- 名無しさん (2010-08-30 19 38 45) ↑3//砲撃7割、白兵3割な感じですが、私もカンストには程遠いですね -- 名無しさん (2010-09-05 06 46 59) 海事クエなんてジェノスク時代と転職クエしかやってないけど、海事48あたりにはもうキャップかかってたなぁ。ちなみにソロのインド周辺で砲撃・白兵半々&全滅狩り -- 名無しさん (2010-09-05 11 00 49) オレも40あたりからキャップかかり始めてたな 海事20代から戦闘ピンネで東アジアのガレアス・戦列狩りしてたらそうなった -- 名無しさん (2010-12-16 01 15 38) 経験優先で海事甲板していると名声が全然たまらないです・・・。62で60000ちょい。 -- 名無しさん (2011-01-02 22 41 18) ↑x5 白兵であげたほうが名声の効率はいいんじゃないかな。もらえる経験が砲撃全滅に比べて半分なのに、名声は同じなんだから。夏頃の米に突っ込んでもしょうがないけど。 -- 名無しさん (2011-01-03 09 57 48) 冒険名声欲しい -- 名無しさん (2011-03-01 12 28 59) 地図修正きたけど、冒険名声(もしくは経験)上げはどうすれば・・・ -- 名無しさん (2011-03-07 12 57 07) リス~マルセの美術地図名声100貰えてたところ54になった。下げすぎじゃねえのか -- アックスボンバー (2011-04-19 06 11 24) 【冒険名声】マニラで勅命クエ「調査における水場の確保(安平前)」「献上品の産地調査(泉州前)」を回すのが地図出しがなくクエも出やすいので最高効率かな(通常時、1周10分で名声110〈名声2万以上〉)。商会で冒険補助の時がねらい目(通常時の1.5倍)。名声アップアイテムを使うとさらにお得。地図回し(EU美術・カリカの東南アジア地理)は地図出し時間分の非効率でマニラ勅命に勝てない。 -- 名無しさん (2011-05-16 13 02 37) ↑すいません勅命クエは商会の冒険補助特典の対象外のようです。それでも地図回しより効率はいいと思います(汗 -- 名無しさん (2011-05-16 14 40 28) 【冒険名声】漢陽街中回し 東南アジア開拓地「貴重な書物の地図」財宝R5.R4二枚+アムス「風景画の地図」美術R7 1周2分前半で名声101 アムスのみ裏キャラで共有移動すれば地図出し込みで時給1000くらい ただしお守り併用の場合1h90枚(30*3)近く必要になるので多アカ前提 また、非開錠の地図なのでスキル上げには不向き 以上参考まで -- 名無しさん (2011-07-14 16 23 34) ↑捕捉:冒険経験は255(多くの発見~ボーナスなし) -- 名無しさん (2011-07-14 16 26 27) スペシャルスキル「成果表現法」で名声20%UP -- 名無しさん (2011-11-11 10 34 06) 大学前提だけど、研究テーマ「人心掌握術1」で酒場娘にプレゼント10回で25点(冒険職・合計名声20000超)、書庫と酒場が近く、また酒場が露店営業(プレゼントコマンドを出すのに飲みなおす必要がない)、かつ道具屋も近いアレクサンドリアなどお勧め。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 56 57) ↑:冒険名声の話です。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 57 41) ↑↑でも学者に報告する時に書庫に入るからエリア切り替え発生して結局飲まないといけないよね -- 名無しさん (2011-11-19 01 27 31) 言語学習得前提だが、冒険職でスペシャルスキル「成果表現法」装備し、「特殊生産技術1」の「耐久度低下率減少1」でメモ作り論文と書庫報告を500回繰り返すと冒険名声15000。短調な作業だけどコツコツ名声貯まります。 -- 名無しさん (2011-11-27 12 34 03) ↑同じカテゴリーの錬金術も(?)おそらく可能。 -- 名無しさん (2011-11-27 12 35 40) 「このため3つ港を発見すれば達成でき、報告時に冒険経験350・冒険名声350を何度でも得られる。」街総数が180の現状頑張っても60回までだが何度でも? -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 58) ↑たしかに表現が不正確でした。有限なので修正しました。 -- 名無しさん (2012-03-03 01 40 42) 共有倉庫ワープを使った地図回し。地図出しキャラがセビリア書庫でジェノヴァ発見の「教会の宗教画」R1・R2・R3を出す。発見キャラは書庫で論文「自然学・人文科学1☆」を受けておき、ジェノヴァで地図を受け取り教会で発見、書き上げた論文を報告。地図(10+22+37)と論文(350)で1セット冒険名声419を得られる。半減しても209、半減・SS成果表現法発動時で250なので悪くない。可能であればもちろんR7地図も加えたい。美術R3・西地中海の入港許可があれば実行できるので、特に序盤の名声上げに有効。 -- 名無しさん (2012-03-05 14 42 18) 開拓街地図回し→サロン報告、大学論文執筆並行(大学スキル3種使用)で冒険名声3000/hr -- 名無しさん (2012-04-12 17 57 14) 一時的にサルベスキル取得が前提にはなるが、海難史の2(?)長距離航行10回だけど、開拓街スタートでリスボンとの往復でちょうど10回分。航行UP1~4をつけて片道約11分。(減量商ロンスク) 開拓街に大学がある場合に限るが、成果表現法を絡めると1回720の名声。1300程度の経験値。単位もなんだかんだ溜まります。冒険家以外の冒険レベル・名声上げにお勧め。 -- 名無しさん (2012-05-07 15 01 41) 開拓街の大学で報告すると20%増しになるので冒険名声600→720と補足があれば分かりよいね -- 名無しさん (2012-05-18 10 43 20) 戦闘名声は陸戦も白兵も両方出来る人なら凄く楽。先制強襲か強奪成功率上昇2をひたすら回すといい。ザコのほうが時間は早いが海事上げと並行してやると普通に経験稼ぎのペースも上がる。 -- 名無しさん (2012-06-29 19 17 35) 書き忘れたが、勿論、甲板戦前提。本職だけでなく陸戦に覚えのある冒険家やキャラバンが一時的に海事職に転職して海事名声や海事経験や兵器技術を稼ぎたい時にも有効。 -- 名無しさん (2012-06-29 19 25 54) ↑×5の、大学スキル3種って何ですか? -- 名無しさん (2012-07-07 20 12 43) ↑ 流れ的に発見報告話術と成果表現法は必須だろう。あと1つが分からんが… -- 名無しさん (2012-07-08 01 53 03) ↑財宝地図非表示じゃね? -- 名無しさん (2012-07-09 22 26 54) 3 -- 名無しさん (2012-09-25 05 43 05) 海難史1☆☆を中心に論文だしまくってたら、冒険Lv57ぐらいで名声にキャップかかっちまった。 -- 名無しさん (2013-01-31 20 59 45) 同じ論文読まされる身にもなってみろよ -- 名無しさん (2013-02-24 10 31 11) 冒険は単垢と複垢の成長スピードがLvもスキルも段違い。 -- 名無しさん (2013-03-31 12 26 54) 冒険名声上げの研究「自然学・人文科学1☆」(経験・名声350)ですが、名声175に下がってますね -- 名無しさん (2013-04-29 00 53 53) ↑合計名声20000越えて半減してるだけでは? -- 名無しさん (2013-04-29 01 06 28) サブキャラでの冒険名声目当てだとカリカットで野外活動2付けて採集が放置上げもしやすくておすすめ。街に戻ればすぐクリア&再挑戦できる。成果表現法と野外活動1、2ほぼ必須。 -- 名無しさん (2013-09-30 10 37 09) 生糸と白壇が取れるんで早ければ20分くらいで1回クリア可能。maa -- 名無しさん (2013-09-30 10 40 19) さんざん試したけど学問なしキャラが冒険名声を得る一番の方法はパナマポルトベロ勅命回しと★3海洋学2のコンボだったでござる。ここに普通のクエも混ぜれればもっと行くんだが… -- 名無しさん (2013-10-10 17 29 46) 名声だけなら海事クエの「○○(海域名)での戦闘報告」(海域内の旗なしをひたすら狩るやつ)が絶対最速。序盤でもリスボン沖とか強いのがいないところでフリゲートに襲われない50ずつで報告してもあっという間に一万超える。入港許可にレベルが釣り合わないぐらい -- 名無しさん (2018-02-20 18 25 53) イングネデヴェネキャラは学校入るのに北大西洋の入港許可必要になってちょっと面倒になったから、その許可出る名声まで海域戦闘で上げるのが早いね。 -- 名無しさん (2018-04-02 06 04 42) ↑入港許可はレクチャーをスキップで飛ばさずに進めれば貰えます -- 名無しさん (2018-04-06 07 30 27) 名前 コメント
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船の能力はゲームの優劣に響きます。ここでは一般的な造船・乗り換えパターンと上位船の造船について説明します 造船スキルの説明 実は交易系ではなく、海事スキルだったりします スキル上げが大変で有名 最高ランクはR19 内訳としては R16 + 船大工専門スキル補正+1 + 副官補正+1 + 船大工のノコギリ+1 = R19 となります R5で改造が出来るようになる。例えば、ひとつの船を交易用と海事用に随時変更できるわけですね(トータル容量は変わらず、これは造船時のみ決定可能) スキルランクに応じて容量を増減可能。これは自分のスキル値+5まで可能ですが、大幅な増減を行うと船の性能が下がる「ペナルティ」を喰らいます。(R19なら、24%の増量と減量が出来る) 船の選択について 商人の基本パターン 商人はひとつでも多くの商品を積んで、可能な限り儲けを出すことが目的 よって、造船時に+18%増量(その分、加速性と旋回が落ちる) 船倉最大・船員最小・砲室最小 これが基本です 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 R18造船時の最大搭載量 R18造船時価格(造船原価) 特徴 商用フリュート 6 10 3 193 51 286 294,840 手ごろな船、バランスよい速度と搭載量 商用キャラック 5 17 5 182 61 428 515,424 速度遅 商用ピンネース 5 20 0 91 208 445 673,920 すごく遅いが、海事も使える優秀な船 商用サムブーク 16 22 16 264 45 484 772,200 この船から速くなるが、値段も上がる 商用大型キャラック 8 28 0 182 96 620 1,291,680 この船から大型船になるが、遅い 商用ジーベック 25 32 25 279 61 630 2,077,920 速いが必要海事LVが・・・ 商用ガレオン 0 35 15 117 223 733 3,229,200 ガレオン系は遅さが特徴、この船ではインド行けないだろ 商用大型ガレオン 20 44 20 110 245 885 3,931,200 戦闘用に使うと効果的、遅くて外洋には向かない 商用大型スクーナー 24 45 16 267 107 723 11,695,320(☆1価格) JB 商用クリッパー 16 52 8 185 280 726 3,334,500 速くて良い船、安いし 商用大型クリッパー 24 64 12 219 305 901 11,708,550(☆3価格) 商人の最終目標 JB 冒険者の基本パターン 中級以上の冒険者は移動距離が長いため、なるべく速度の上がる仕様にします 船室等は最小(-19%減量)にすることで加速力が高まります 尚、最初のころは交易中心の活動となるはずですので あえて冒険LV20からの船を紹介しています 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 R18造船時の最小搭載量 R18造船時価格(造船原価) 特徴 おすすめ改造 サムブーク 22 16 16 280 52 438(+18%) 708,000 ま、いい船でしょ まだ交易しないとダメなはず、あえて商用に乗ったほうが・・・ スクーナー 24 12 0 272 56 220(-18%) 3,538,584(☆3) 初のJB船になる人が多いはず -18%で決まり 大型キャラック 27 8 0 202 104 511(+18%) 1,134,000 分からん 増量でいいんでない? 軽クリッパー 32 0 15 175 241 270(-18%) 6,300,000(☆3) JB おすすめ -18%だ! 曳航用ジーベック 36 16 28 205 184 400(-18%) 11,620,350(☆2) ☆2なら大型船の曳航に対して「曳航スキル」不要 -18% クリッパー 52 16 8 205 295 426(-18%) 5,810,175 とにかく速いらしい -18% 大型クリッパー 64 24 12 243 327 551(-18%) 11,620,350(☆3) 冒険者の最終目標 -18% 軍人の基本パターン 軍艦も船倉を減らして旋回力を高めます 中型船までは-10% 大型船では-18%減らすのが基本となります お金が出来たら、材質をオーク・銅張り・鉄張りに変えると耐久が大幅にアップ!(価格も驚きのアップ!) なお、学校在籍時は商用の船を海事に流用します。 特に 商用フリュート(一般授業用)・商用ピンネース(卒検用)あたりをお勧めしますが、先に交易を上げた方は 輸送用大型ガレーや商用大型ガレオンを使います 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 フリゲート 12 12 21 105 211 12 194 52 2,566,080 掲載は銅張り-10%スペック。旋回12!くるくる廻れます アラビアンガレー 18 18 19 193 78 10 401 157 2,304,000 掲載はノーマルスペック ガレーにしては異例の旋回10 比較的早くから乗れる コルヴェット 12 0 24 151 211 12 136 69 2,877,120(JB) JBなので部品代別 そうなると高いよね 重フリゲート 15 10 26 104 208 11 190 96 6,993,000(JB) 掲載は-10% 大海戦で中型部門の花形です 強襲用重キャラベル 11 0 24 181 68 10 218 127 2,059,200 掲載は-10%銅張り 船員が多いから白兵戦向き 重ガレー 0 13 30 168 66 8 378 180 5,724,000 ☆3改造したほうがいい 操船補助が付くからね 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 船名 必要冒険LV 必要商人LV 必要海事LV 縦帆 横帆 旋回 最大搭載量 最大船員数 造船時価格(造船原価) 特徴 JBって何? 「ジョイントビルド」の略 高価な部品を組み合わせることにより、さまざまな効果を持った船が造船できます 各種JB船には、それぞれ必要な部品と付加効果が決まっており 特に冒険者の「急加速」のように、使用効果が大きいものがあるのですが・・・ 建造費が高いこと、使いこなすためには別のスキル(航行技術・管理技術・兵器技術)が必要なのが難点 また「専用艦スキル」を付加することも可能ですが、「国家貢献勲記」を必要枚数以上集めた上で「専用艦建造許可」を取る必要もある 「国家貢献勲記」は「勅命」をこなすたびに入手可能 「専用艦建造許可証」は、必要枚数の「国家貢献勲記」を持参の上で各国首都の書記官から発行されます 造船するには必要な材料を集めた上で「強化」「専用艦スキル付加」を行うのですが、フルオプションつけるなら 造船後、通常に進水した状態(☆1) → 強化(☆2) → 強化(☆3) → 専用艦スキル付与 の手順となり、かなり面倒